Zwei Spieler bekämpfen in einer staubigen Wüstenumgebung aggressive Zombies. Ein Spieler im Cowboyhut zielt, während ein anderer mit einer Schrotflinte auf dem Rücken bereitsteht.
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Arizona Sunshine setzt ohne VR auf Splitscreen mit Buddy

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Arizona Sunshine kommt ohne VR-Brille zurück. Besonders spannend ist der Splitscreen, in dem ein Spieler als Hund Buddy kämpfen und nach Vorräten suchen kann.

Arizona Sunshine erscheint künftig auch ohne VR-Brille. Der neue Gameplay-Trailer zeigt dabei vor allem eine Funktion, die bei aktuellen Konsolen-Shootern eher selten geworden ist: Zwei Personen können lokal im Splitscreen zusammen spielen. Eine übernimmt Sunny, die andere darf sogar als Hund Buddy losziehen.

Das ist mehr als ein kleiner Zusatzmodus. Die Umsetzung macht aus der früheren VR-Reihe einen Third-Person-Shooter, den man gemeinsam auf der Couch spielen kann. Gerade für Leute, die keine VR-Ausrüstung besitzen oder lieber mit jemandem am selben Bildschirm spielen, ist das wahrscheinlich die wichtigste Änderung.

Der Perspektivwechsel soll die Reihe ohne Headset öffnen

Das ursprüngliche Arizona Sunshine war ein First-Person-Spiel für VR. Die kommende Fassung setzt stattdessen auf eine Schulterperspektive. Im Trailer ist Sunny von hinten zu sehen, während er sich durch die heiße Wüste Arizonas und enge Tunnel kämpft.

An den Gegnern und Waffen ändert das offenbar nicht den Grundton. Weiterhin geht es gegen große Zombiehorden, und Sunny greift zu Schrotflinten, Sturmgewehren oder Flammenwerfern. Aus der neuen Kameraperspektive wirkt das Spiel eher wie ein klassischer Action-Shooter als wie eine bloße technische Umsetzung eines VR-Titels.

Wichtig ist aber: Die Non-VR-Version erzählt nicht die Geschichte des ersten Arizona Sunshine neu. Vertigo Games nutzt die Handlung und die Spielmechaniken von Arizona Sunshine 2, das 2023 veröffentlicht wurde. Wer also auf eine direkte Neuauflage des ersten Teils gehofft hat, sollte diese Unterscheidung im Blick behalten.

Buddy verändert im Splitscreen die Rollen

Im lokalen Koop muss der zweite Spieler nicht einfach einen weiteren menschlichen Überlebenden steuern. Alternativ übernimmt er Buddy. Der Hund kämpft ganz anders als Sunny: Er ist schnell unterwegs, springt Zombies an, lenkt Gruppen ab und kann Gegner flankieren.

Dazu kommt Buddys Spürsinn. Damit findet er Geheimnisse, Munition und andere Ressourcen in der Umgebung. Im Splitscreen hat der zweite Spieler also eine eigene Aufgabe, statt nur mit einer weiteren Waffe neben Sunny herzulaufen. Das könnte besonders in den engen Tunnelabschnitten nützlich sein, wenn Zombies aus mehreren Richtungen kommen.

Natürlich bleibt auch die klassische Variante möglich. Der Mitspieler kann sich ebenso für einen menschlichen Charakter entscheiden. Zusätzlich ist Online-Koop geplant. Der Trailer legt den Fokus aber klar darauf, dass beide Varianten nebeneinander existieren: gemeinsam übers Internet oder direkt auf einem Bildschirm.

Warum lokaler Koop hier gut passt

Viele Shooter bieten Mehrspielerpartien, aber lokaler Splitscreen fehlt inzwischen oft. Arizona Sunshine setzt genau dort an, weil die Kämpfe offenbar nicht nur von präzisem Zielen leben. Positionen, Ablenkungen und das Durchsuchen von Bereichen nach Vorräten spielen ebenfalls eine Rolle.

Buddy könnte dabei helfen, die Zusammenarbeit einfacher verständlich zu machen. Sunny bleibt für die schweren Waffen zuständig, während Buddy beweglicher agiert und Fundstücke aufspürt. Das ist eine klare Aufteilung, die man beim gemeinsamen Spielen schnell merken dürfte.

Arizona Sunshine soll noch im Laufe dieses Jahres für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC erscheinen. Einen genauen Termin gibt es bisher nicht. Vertigo Games hat außerdem eine Community-Aktion gestartet: Über Wunschlisten sollen vier Stufen mit kostenlosen Belohnungen für alle freigeschaltet werden. Als erste Belohnung steht bereits ein Tactical-K-9-Unit-Outfit für Sunny fest. Welche weiteren Inhalte folgen, verrät das Studio erst nach dem Erreichen der nächsten Ziele.

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