Maskierter Killer aus Dead by Daylight mit Werkzeugen auf dem Rücken vor Flammen und kahlen Bäumen.
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Behaviour arbeitet an einem AAA-Sci-Fi-Shooter

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Behaviour Interactive sucht Personal für einen unangekündigten Sci-Fi-Shooter. Die Anzeige verrät erste technische Details, aber noch keine Geschichte oder einen Termin.

Behaviour Interactive arbeitet laut einer Stellenausschreibung an einem bisher nicht angekündigten AAA-Sci-Fi-Shooter. Das Projekt soll mit der Unreal Engine entstehen. Für Fans des Studios ist das eine deutliche Abwechslung, denn Behaviour wird vor allem mit dem asymmetrischen Horror-Spiel Dead by Daylight verbunden.

Viel mehr als das Genre und den technischen Rahmen bestätigt die Anzeige aber noch nicht. Gerade deshalb lohnt es sich, genau auf die wenigen Hinweise zu schauen, statt schon ein fertiges Bild vom Spiel zu erwarten.

Die Animationen stehen offenbar früh im Mittelpunkt

Gesucht wird ein Senior Technical Animator. Diese Person soll die technischen Grundlagen für Animationen aufbauen und sie später in vollständig integrierte Spielfiguren bringen. Behaviour sucht also nicht einfach nur nach jemandem, der einzelne Bewegungen erstellt. Es geht um Systeme, die Figuren im Spiel zuverlässig und passend bewegen sollen.

In der Ausschreibung ist außerdem von einem hohen Realismusanspruch die Rede. Ob damit vor allem die Grafik gemeint ist, bleibt offen. Es kann genauso um Bewegungen, physische Reaktionen oder andere Abläufe im Shooter gehen.

Für einen Sci-Fi-Shooter ist das ein spannender Hinweis: Wenn das Team diesen Bereich so früh besetzt, könnten glaubwürdige Bewegungen und technische Details eine größere Rolle spielen. Bestätigt ist das aber noch nicht.

Zweibeinige und andere Figuren sind noch kein Story-Hinweis

Die Anzeige nennt Rigs für zweibeinige und nicht-zweibeinige Charaktere sowie mechanische Setups. Das klingt erst einmal nach möglichen Robotern, Kreaturen oder ungewöhnlichen Gegnern. Sicher lässt sich daraus aber nichts ableiten.

Solche technischen Angaben sagen vor allem, dass das Team mit verschiedenen Figurenarten rechnet. Ob Spieler gegen Maschinen kämpfen, fremde Wesen treffen oder nur unterschiedliche Charaktermodelle animiert werden müssen, verrät die Ausschreibung nicht.

Auch zu Welt, Handlung, Plattformen oder einem möglichen Termin gibt es bisher keine Angaben. Wer auf einen schnellen Trailer gehofft hat, muss sich also noch gedulden.

Für Behaviour wäre es ein deutlich größeres eigenes Projekt

Behaviour hat neben Dead by Daylight bereits Spiele für andere Unternehmen entwickelt und mit Meet Your Maker auch ein eigenes Projekt veröffentlicht. Dort bauten Spieler Festungen mit Fallen und drangen in die Bauwerke anderer ein. Nach dem Start wechselte das Team 2024 allerdings in einen Wartungsmodus zu anderen Projekten.

Der nun erwähnte Shooter wirkt nach den Formulierungen der Anzeige deutlich größer geplant. Ob Behaviour ihn selbst veröffentlicht oder mit einem Partner zusammenarbeitet, ist offen. Klar ist nur: Das Studio bereitet offenbar ein neues Spiel vor, das nicht einfach an den bisherigen Horror-Erfolg anknüpft.

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