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Control Resonant: 60 FPS sind bestätigt, PS5 Pro bleibt offen

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Der 60-FPS-Performance-Modus für Control Resonant ist bestätigt. Bei den Vorteilen auf PS5 Pro nennt Remedy aber noch keine genauen Werte.

Für Control Resonant ist auf PS5 ein Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde bestätigt. Außerdem soll es insgesamt zwei Grafikmodi geben. Damit ist zumindest klar: Wer in den Kämpfen lieber auf eine flüssigere Bildrate setzt, bekommt diese Wahl.

Die Aussage stammt von Senior Level Designer Arhi Makkonen. Besonders wichtig ist dabei, was Remedy schon konkret nennt und was noch nicht feststeht. Der Performance-Modus mit 60 FPS gehört zu den bestätigten Angaben. Zu Auflösung, Effekten und den genauen Unterschieden zum Qualitätsmodus gibt es dagegen noch keine Werte.

Zwei Modi, aber noch keine technischen Zahlen

Das bekannte Prinzip aus Qualitäts- und Performance-Modus ist für Konsolenspiele inzwischen normal, für ein actionreiches Spiel wie Control Resonant bleibt die Entscheidung trotzdem wichtig. Eine höhere Bildrate kann dafür sorgen, dass schnelle Bewegungen und Nahkämpfe direkter wirken. Wer lieber möglichst viele Grafikdetails sehen möchte, wird vermutlich eher den Qualitätsmodus ausprobieren wollen.

Remedy hat aber nicht bestätigt, mit welcher Auflösung die beiden Einstellungen laufen oder welche Effekte jeweils aktiv sind. Auch eine konkrete Bildrate für den Qualitätsmodus wurde noch nicht genannt. Es wäre deshalb zu früh, daraus bereits einen festen Vergleich zwischen Grafik und Leistung abzuleiten.

Für Spieler ist das vor allem praktisch, weil sie nicht auf einen einzigen Kompromiss festgelegt werden. Welche Einstellung am Ende besser passt, hängt auch davon ab, ob einem flüssiges Gameplay oder die Bildqualität wichtiger ist.

PS5 Pro bleibt eine offene Baustelle

Makkonen sagte außerdem, dass Control Resonant für PS5 Pro optimiert werden soll. Seine Formulierung blieb allerdings vorsichtig: Das Spiel laufe gut, genaue Zahlen habe er aber noch nicht nennen können. Deshalb ist derzeit nicht bekannt, ob die stärkere Konsole eine höhere Auflösung, eine stabilere Bildrate oder andere Verbesserungen erhält.

Auch ein zusätzlicher Modus wurde nicht angekündigt. Gerade deshalb sollten Besitzer einer PS5 Pro nicht davon ausgehen, dass bereits alle Vorteile feststehen. Remedy hat hier eine Optimierung in Aussicht gestellt, die Details will das Studio aber offenbar erst später liefern.

Wer die Aussagen im ganzen Wortlaut nachlesen möchte, findet sie im Interview mit Wccftech.

Release im September, Disc folgt später

Control Resonant erscheint am 24. September 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Die digitale Deluxe Edition erlaubt einen Start ab dem 22. September. Die Disc-Version kommt später, nämlich am 15. Oktober 2026, und soll auch Steelbook- und Slipcase-Ausgaben mit Kunstdrucken sowie einem faltbaren Poster enthalten.

Bis zum Release dürfte Remedy noch erklären müssen, wie weit die Unterschiede zwischen den Modi wirklich gehen. Die 60 FPS im Performance-Modus sind ein konkreter Anfang. Für die PS5 Pro ist die Nachricht dagegen eher eine Zusage mit Fragezeichen.

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