Update 1.4.0 für Control Resonant ist verfügbar. Im Mittelpunkt steht ein neuer New-Game-Plus-Plus-Modus, mit dem sich Durchläufe unbegrenzt fortsetzen lassen sollen. Fähigkeiten, Upgrades und Dylans Fortschritt bleiben dabei erhalten, während die Herausforderung weiter anzieht.
Das ist mehr als ein zusätzlicher Modus für Leute, die einfach noch einmal starten wollen. Remedy baut damit den langfristigen Fortschritt stärker aus. Wer sein Build weiterentwickeln und sich auch nach einem Durchlauf noch mit härteren Kämpfen beschäftigen möchte, bekommt nun einen klareren Grund, wieder nach Manhattan zurückzugehen.
Mehr Platz für lange Spielstände
Damit mehrere Durchläufe nicht unübersichtlich werden, trennt das Spiel Speicherstände des ersten Spiels und von New-Game-Plus-Runden. Außerdem steigt die Zahl der verfügbaren Speicherplätze von fünf auf sieben.
Gerade bei einem Spiel, das Fähigkeiten, Ausrüstung und Upgrades über längere Zeit sammelt, ist das eine wichtige Ergänzung. Ein weiterer Durchlauf soll nicht bedeuten, dass du erst Speicherstände sortieren oder einen älteren Fortschritt riskieren musst.
Auch die Belohnungen im New Game Plus wurden laut Update angepasst. Dadurch sollen sich Zonen leichter vollständig ausbauen lassen. Wie stark der steigende Schwierigkeitsgrad auf Dauer wird, muss sich aber erst zeigen.
Weniger Suchen in Menüs und auf der Karte
Viele Änderungen drehen sich um kleine Wege, die im Alltag Zeit kosten. Im Ausrüstungsbildschirm erscheint jetzt direkt die Build Power. Der Wert war zuvor tiefer im Menü versteckt. So lässt sich schneller einschätzen, wie der eigene Charakter im Vergleich zu Gegnern dasteht.
Auch die Karte wird nützlicher: Angepinnte Materialien zeigen am Händler-Symbol an, ob sie gerade verfügbar sind. Dazu kommt ein Hinweis im Bildschirm, wenn es in The Gap neue Gegenstände, Waffen-Upgrades oder andere Einkäufe gibt.
Das klingt nach Kleinkram, kann beim Erkunden aber viel ausmachen. Statt für eine Ressource extra zu einem Händler zu laufen oder Menüs mehrfach zu öffnen, liefert das Spiel die wichtigsten Infos früher. Genau solche Änderungen machen lange Spielsessions oft angenehmer, ohne das eigentliche Spielsystem umzubauen.
Unknown Zone wird etwas ruhiger
Remedy hat außerdem die Unknown Zone angepasst. Dort sinken sowohl die Anzahl der Kämpfe als auch ihre Intensität um 10 bis 15 Prozent. Weitere Anpassungen betreffen Bosskämpfe und Elite-Gegner. Der Patch korrigiert zudem viele Fehler bei Quests, Kartenmarkierungen, Untertiteln, Audio und Steuerung.
Für PC-Spieler sind mehrere Optimierungen für Systeme an den minimalen und empfohlenen Anforderungen dabei. Ein spezieller Fehler, der beim Spezialangriff der Artist Resonant die Bildrate drücken konnte, wurde ebenfalls behoben. Zusätzlich gibt es Verbesserungen für HDR, verschiedene Controller und Ultrawide-Bildschirme.
Wer alle einzelnen Änderungen prüfen möchte, findet sie in den offiziellen Patch Notes. Schon im November soll ein weiteres größeres Update folgen, das unter anderem einen Fotomodus ergänzt. Details dazu hat Remedy noch nicht genannt.