Futuristischer Soldat im Nanosuit aus Crysis steht in dichtem Dschungel; daneben ist das Crytek-Logo zu sehen.
News

Crytek: Bericht über neue Stellenstreichungen in zwei Studios

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Crytek soll erneut Stellen streichen. Betroffen sind laut einem Bericht Teams in Frankfurt und Istanbul, eine offizielle Bestätigung fehlt aber noch.

Crytek hat nach einem Bericht erneut Stellen gestrichen. Betroffen sein sollen Beschäftigte am Frankfurter Hauptsitz sowie im Studio in Istanbul. Eine Bestätigung des Unternehmens gibt es bisher nicht, deshalb bleiben Umfang und genaue Abläufe der Kürzungen offen.

Besonders auffällig ist, welche Bereiche laut dem Bericht betroffen sind: In Istanbul soll ein komplettes Team der Qualitätssicherung seine Stellen verloren haben. In Frankfurt sollen vor allem Publishing, Social Media und ebenfalls die Qualitätssicherung betroffen sein. Mindestens 30 Personen könnten ihre Arbeit verloren haben. Den Angaben zufolge erfuhren Betroffene erst Anfang September von den Kündigungen, die offenbar unerwartet kamen.

Mehr als nur eine Zahl

Für Spieler sind Stellenstreichungen oft erst dann sichtbar, wenn sich Pläne verschieben, Kommunikation seltener wird oder ein Spiel weniger Updates erhält. Genau deshalb ist die Auswahl der genannten Bereiche wichtig. Qualitätssicherung begleitet die Entwicklung und Pflege eines Spiels, indem Fehler gesucht und Abläufe geprüft werden. Publishing und Social Media kümmern sich dagegen um Teile der Veröffentlichung, Außendarstellung und Kommunikation.

Aus dem Bericht lässt sich nicht ableiten, wie sich die Änderungen konkret auf einzelne Projekte auswirken. Es gibt auch keine offizielle Aussage dazu, ob Teams anders organisiert werden oder Aufgaben wegfallen. Trotzdem zeigen die genannten Bereiche, dass die Kürzungen offenbar nicht nur eine einzelne Entwicklungsgruppe treffen.

Das ist für Crytek eine schwierige Lage, weil das Unternehmen seit dem Stopp von Crysis 4 bereits einen klareren Schwerpunkt hat. Die Entwicklung des Spiels wurde laut Crytek schon im dritten Quartal 2024 eingestellt. Danach konzentrierte sich das Studio auf den Online-Shooter Hunt: Showdown 1896.

Nach der ersten großen Kürzungsrunde

Es wäre nicht die erste Entlassungswelle in kurzer Zeit. Im Februar 2025 hatte Crytek rund 60 von damals etwa 400 Stellen gestrichen. Das entsprach ungefähr 15 Prozent der Belegschaft. Gleichzeitig bestätigte das Unternehmen damals das Aus für die weitere Entwicklung von Crysis 4.

Die nun berichteten Kürzungen würden also auf eine Phase folgen, in der Crytek sein Geschäft bereits neu ausgerichtet hat. Hunt: Showdown 1896 ist dabei besonders wichtig: Der Online-Shooter erreichte im Herbst 2025 laut den vorliegenden Angaben die Marke von zehn Millionen Spielern. Dass ein Spiel viele Spieler erreicht, beantwortet aber nicht automatisch die Frage, wie ein Studio seine Teams langfristig aufstellt. Dazu fehlen weiterhin offizielle Informationen.

Zum Jahresbeginn 2026 hatte Crytek außerdem Hannes Seifert als Co-CEO für Produktion und Publishing berufen. Diese Zuständigkeiten gehören nun ausgerechnet zu den Bereichen, die in Frankfurt laut Bericht von Kürzungen betroffen sein sollen. Das bedeutet nicht, dass es einen direkten Zusammenhang gibt. Es macht aber deutlich, wie wenig sich von außen über die aktuelle Struktur des Unternehmens sagen lässt.

Was jetzt offenbleibt

Crytek wurde 1999 gegründet und hat mit Reihen wie Far Cry, Crysis und später Hunt: Showdown mehrere bekannte Shooter hervorgebracht. Nach wirtschaftlich schwierigen Jahren trennte sich das Unternehmen 2016 von mehreren internationalen Standorten. Neben Frankfurt gibt es heute Studios in Kiew und Istanbul. Auch die CryEngine bleibt ein Teil des Geschäfts.

Für Fans von Crytek-Spielen ist im Moment vor allem entscheidend, ob das Unternehmen die berichteten Kündigungen bestätigt und erklärt, was sie für die verbleibenden Teams bedeuten. Bis dahin sollte man weder konkrete Folgen für Hunt: Showdown 1896 noch neue Aussagen zu anderen Projekten hineinlesen. Sicher ist nur: Nach dem Ende von Crysis 4 und der ersten Kürzungsrunde wäre dies der nächste deutliche Einschnitt für das Studio.

Weiter im Gespräch

Drei Stimmen. Ein gemeinsamer Spielstand.

REDEN WIR
ÜBER GAMES.

News mit Kontext, Tests mit Haltung und Geschichten aus ganz unterschiedlichen Spielwelten.

Alle Artikel