Ein glatzköpfiger Krieger in goldener Schuppenrüstung mit Stachelschultern blickt ernst. Hinter ihm lodert Feuer neben einer gelben Flagge.
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Dawnwalker: Diese Fehler sind zum Start bekannt

Von Sven 3 Min. Lesezeit

The Blood of Dawnwalker ist erschienen, hat aber noch technische Probleme. Rebel Wolves nennt erste Lösungen, ein Patch-Termin fehlt jedoch.

The Blood of Dawnwalker ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S gestartet, aber Rebel Wolves arbeitet bereits an mehreren technischen Problemen. Das Studio hat bekannte Fehler bestätigt, nennt erste Workarounds und verspricht weitere Aktualisierungen. Einen Termin für diese Updates gibt es allerdings noch nicht.

Für Spieler ist vor allem wichtig, dass nicht alle Probleme nur kleine optische Macken sind. Wenn das Sprinten plötzlich abbricht oder die Bildrate unruhig wird, kann das bei Kämpfen und beim Erkunden schnell stören. Gerade ein Action-Rollenspiel, in dem Entscheidungen den Verlauf der Geschichte beeinflussen, sollte sich möglichst zuverlässig steuern lassen.

Das sind die wichtigsten bekannten Probleme

Spieler berichten auf allen Plattformen von einzelnen Einbrüchen der Bildrate, ungleichmäßigem Frame-Pacing und gelegentlichen Fehlern bei Animationen. Rebel Wolves hat außerdem konkrete Schwierigkeiten auf PS5 und mit dem Gamepad-Sprinten angesprochen.

Auf PS5 lässt sich die Tastenbelegung des DualSense derzeit nicht frei ändern. Eine Funktion dafür ist laut Studio bereits in Arbeit. Das hilft Spielern mit eigenen Steuerungsgewohnheiten im Moment aber noch nicht direkt.

Mehr Einfluss auf das Spielgefühl hat vermutlich der Sprint-Fehler: Coen kann beim Richtungswechsel mit einem Gamepad unvermittelt aufhören zu sprinten und nur noch gehen. Rebel Wolves untersucht das Problem. Bis ein Patch da ist, empfiehlt das Studio, die Controller-Empfindlichkeit in den Konsoleneinstellungen von 1,0 auf 0,8 zu senken. Das ist keine perfekte Lösung, kann den Fehler aber offenbar umgehen.

Die vollständige Mitteilung mit den bestätigten Problemen hat Rebel Wolves auch auf X veröffentlicht.

Für PC-Spieler gibt es zwei direkte Tipps

Auch auf PC nennt das Studio bereits Schritte, die bei bestimmten Fehlern helfen sollen. Wer im Fenster- oder randlosen Fenstermodus Ruckler bemerkt, soll nach Möglichkeit in den Vollbildmodus wechseln. Das ist ein einfacher Versuch und kann sich lohnen, wenn die Leistung sonst unruhig wirkt.

Schwieriger ist ein möglicher Absturz beim Kompilieren der Shader. Hier verweist Rebel Wolves auf ein BIOS-Update. Das kann das Problem laut Studio beheben. Es ist aber deutlich mehr als eine Einstellung im Spielmenü. Wer nicht genau weiß, wie ein BIOS aktualisiert wird, sollte vorsichtig sein und sich vorher informieren, statt den Schritt schnell nebenbei zu machen.

Damit zeigt sich auch, dass die Fehler nicht alle gleich sind. Manche lassen sich mit einer Änderung der Einstellungen abfangen. Andere brauchen einen Patch vom Entwickler selbst.

Warum die nächsten Patches wichtig sind

Die bisherige Rückmeldung der Spieler fällt laut den vorliegenden Angaben überwiegend positiv aus, obwohl die Probleme zum Start auffallen. Das ist ein gutes Zeichen für das Spiel selbst. Trotzdem werden die kommenden Updates wichtig sein, weil Rebel Wolves noch keine feste Reihenfolge oder Termine genannt hat.

The Blood of Dawnwalker setzt auf eine offene Welt, eine verzweigte Handlung und ein Zeitlimit, das Entscheidungen beeinflusst. Man spielt Coen, der in einer von Vampiren beherrschten Welt um das Überleben seiner Familie kämpft. Bei so einem Rollenspiel verbringen Spieler viel Zeit mit Erkundung, Gesprächen und Kämpfen. Deshalb nerven Fehler bei Bewegung und Bildablauf stärker, als sie in einer kurzen Demo vielleicht wirken würden.

Im Moment gibt es also ein paar konkrete Hilfen, aber keine endgültige Entwarnung. Wer bereits spielt, kann die genannten Einstellungen ausprobieren. Wer auf eine möglichst saubere technische Version warten möchte, sollte vor allem die angekündigten Updates im Blick behalten.

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