Ein Krieger in dunkler Rüstung kämpft mit einem Schwert und einem leuchtend blauen Begleiter gegen stachelige Monster in einer felsigen Wüstenlandschaft.
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Dragon’s Dogma 2: Update 3.2 bringt mehr Kontrolle über das Abenteuer

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Das Update 3.2 für Dragon’s Dogma 2 kommt etwas später. Dafür bringt es mehr Speicherplätze, neue Vasallen-Befehle und Änderungen im Kampf.

Capcom verschiebt das Title Update 3.2 für Dragon’s Dogma 2 auf den 2. September um 2:30 Uhr MEZ. Eigentlich war der Patch noch für Ende August geplant. Die Verschiebung ist kurz, aber für viele Spieler dürfte vor allem wichtig sein, was danach anders läuft: Das Update verändert Speichern, Vasallen und einige nervige Kampfsituationen ziemlich deutlich.

Vor dem Start werden am 2. September ab 1 Uhr MEZ die Vasallen-Server rund 90 Minuten gewartet. In dieser Zeit können keine Vasallen ausgeliehen oder verliehen werden. Capcom weist außerdem darauf hin, dass sich die Uhrzeiten noch ändern können.

Drei Speicherplätze statt einer riskanten Entscheidung

Die vielleicht praktischste Neuerung sind drei Speicherplätze pro Erwecktem. Jeder davon enthält weiterhin einen automatischen Speicherstand, eine Zwischenspeicherung und den Stand der letzten Gasthaus-Rast. Neu ist, dass das Laden eines Gasthaus-Speicherstands die beiden anderen Stände nicht mehr überschreibt.

Das klingt erst einmal technisch, kann aber viel ausmachen. Gerade in einem Spiel, das Entscheidungen, Reisen und gefährliche Kämpfe nicht immer zurücknimmt, gibt es damit mehr Kontrolle über den eigenen Spielstand. Datum und Uhrzeit des letzten Speicherns werden künftig ebenfalls angezeigt.

Auch gegen die Drachenpest kommt ein neues Mittel ins Spiel: der Drachenwehr-Trank. Dazu gibt es neue Dialoge für Vasallen. Damit reagiert Capcom auf ein Problem, das für Spieler schnell sehr ärgerlich werden konnte.

Vasallen sollen im Kampf mehr helfen

Das Update arbeitet auch am Verhalten der Vasallen. Sie sollen Gegner greifen, den Erweckten am Boden schützen, auf nutzbare Elemente der Umgebung hinweisen und Angriffen besser ausweichen. Dazu kommen zwei neue Befehle: „Erkunden“ und „High Five!“. Der Haupt-Vasall kann außerdem Beute aus fremden Welten zurückbringen.

Spannend ist daran vor allem, dass Vasallen nicht bloß stärker werden sollen. Sie bekommen mehr Möglichkeiten, im Abenteuer nützlich zu sein. Wenn die Änderungen so greifen wie angekündigt, könnten Kämpfe weniger chaotisch werden, ohne dass das Spiel seine eigenen Ideen rund um die Begleiter verliert.

Auch das Kampfsystem wird angepasst. Künftig lassen sich sechs statt vier Waffenfertigkeiten belegen. Neue Kernfertigkeiten kommen für Magier, Zauberer und Trickster dazu. Nach Treffern soll die Figur außerdem kurz besser vor weiteren Unterbrechungen geschützt sein. Wer am Boden getroffen wird, steht sofort wieder auf. Nach einer Wiederbelebung mit einem Wachstein gilt die Unverwundbarkeit länger.

Vorbereitung auf Dark Arisen

Title Update 3.2 erscheint für alle Plattformen und soll Dragon’s Dogma 2 auf die Erweiterung Dark Arisen vorbereiten, die für den 9. Oktober 2026 angekündigt ist. Daneben gibt es Ausrüstungsfilter, Favoriten, eine Materialvorschau beim Verbessern und Schutz vor versehentlichem Verbrauch von Fleisch. Auf PS5 und Xbox Series X/S kommt eine zusätzliche Effekt-Option hinzu. Die Steam-Version erhält weitere Grafikoptionen.

Dazu nennt Capcom allgemeine Leistungsverbesserungen, angepasste Systemanforderungen sowie viele Fehlerbehebungen bei Grafik, Quests und einzelnen Fertigkeiten. Die komplette Liste steht in den offiziellen Patch-Notes von Dragon’s Dogma 2. Für Rückkehrer ist der Patch damit mehr als nur eine Vorbereitung auf neue Inhalte: Er nimmt an mehreren Stellen Druck aus dem bestehenden Abenteuer.

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