Bandai Namco hat eine kostenlose PS5-Demo zu Echoes of Aincrad: Sword Art Online veröffentlicht. Wichtig ist dabei vor allem: Dein Fortschritt ist nicht nur zum Antesten da, sondern kann später in die Vollversion übernommen werden.
Für Fans ist das ziemlich praktisch. Die Demo enthält nämlich nicht nur einen kurzen Ausschnitt, sondern das Betatest-Kapitel mit fünf Missionen. Je nachdem, wie viel du erkundest, sollst du ungefähr zwei bis fünf Stunden beschäftigt sein.
Was in der Demo steckt
Die Probefassung führt euch an den Anfang des neuen Action-Rollenspiels. Ihr erkundet die ersten Ebenen von Aincrad, könnt euch frei durch größere Areale bewegen, erste Quests annehmen und das Kampfsystem ausprobieren.
Die Demo findet ihr im PlayStation Store. Sie ist aktuell für die PS5 genannt. Die Vollversion wurde für PS5, Xbox Series X/S und PC angekündigt.
Besonders spannend ist, dass Echoes of Aincrad mit einer alten Gewohnheit der Reihe bricht. Ihr spielt diesmal nicht Kirito, sondern einen eigenen Helden. In der Demo gilt das aber nur eingeschränkt, weil der Charakter-Editor noch nicht dabei ist. Stattdessen spielt ihr mit einem vorgefertigten Avatar.
Fortschritt mitnehmen statt doppelt spielen
Der wichtigste Punkt ist die Spielstandübernahme. Alles, was ihr in der Demo erreicht, soll sich zum Release in die Vollversion übertragen lassen. Dazu zählen auch gesammelte Items.
Das macht die Demo deutlich nützlicher als einen normalen Testlauf. Wenn dir das Kampfsystem und die Quests gefallen, hast du nicht das Gefühl, später wieder von vorne anfangen zu müssen. Wenn es nicht passt, weißt du es immerhin nach ein paar Missionen.
Gerade bei einem Rollenspiel ist das gut. Zwei bis fünf Stunden können schnell wie verschwendete Zeit wirken, wenn danach alles weg ist. Hier soll der Einstieg direkt weitergehen können.
Kämpfe, Waffen und eine klare Grenze
Auch ohne Charakter-Editor lässt euch die Demo beim Kämpfen einiges ausprobieren. Das komplette Waffenarsenal ist enthalten. Genannt werden sechs Waffentypen, darunter Einhandschwerter, Rapiere, Zweihandäxte und Streitkolben.
So kannst du schon testen, welcher Stil dir eher liegt. Erste Berichte aus der Community beschreiben das Kampfsystem als geerdeter als bei früheren Teilen. Ausdauer-Management, genaues Blocken und Ausweichen sollen wichtiger sein.
Das heißt nicht automatisch, dass Echoes of Aincrad ein Soulslike wird. Aber die Demo sollte zeigen, ob dir diese langsamere und genauere Art von Action-RPG Spaß macht.
Für die Vollversion wurde der 10. Juli 2026 genannt. Bis dahin ist die Demo vor allem für zwei Dinge interessant: Du kannst prüfen, ob der neue Held und das Kampfsystem für dich funktionieren, und du kannst deinen Start schon vorbereiten, ohne den Fortschritt später liegenzulassen.