Enshrouded verlässt am 15. Oktober den Early Access und erscheint mit Version 1.0 erstmals für PlayStation 5. Keen Games plant dabei 60 Bilder pro Sekunde auf PS5 und PS5 Pro. Für Spieler auf Sonys Konsole ist das ein ziemlich direkter Start: Die Technik soll nicht nur ordentlich laufen, sondern auch mehrere Funktionen des DualSense nutzen.
Einen Haken gibt es zum Release aber noch. Crossplay ist zunächst nicht dabei. Wer auf PS5 spielt, kann also nicht sofort gemeinsam mit Freunden auf PC losziehen. Keen Games will die Funktion später nachreichen, hat dafür aber noch keinen Termin genannt.
Zwei Bildmodi auf der normalen PS5
Auf PS5 Pro soll Enshrouded mit erweiterten Rendering-Funktionen bei 60 Bildern pro Sekunde laufen. Die normale PS5 bekommt ebenfalls einen Qualitätsmodus, dessen Darstellung laut Creative Director Antony Christoulakis auf einem ähnlichen technischen Niveau liegen soll. Dieser Modus ist allerdings auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt.
Daneben gibt es auf der Standard-PS5 einen Leistungsmodus mit 60 Bildern pro Sekunde. Christoulakis erklärte, dass dieser optisch recht nah an die Pro-Version herankomme. Das ist wichtig, weil Spieler damit nicht zwingend zwischen flüssigem Spiel und einer deutlich besseren Grafik wählen müssen. Wie groß der Unterschied am Ende wirklich ausfällt, wird man erst mit der fertigen Konsolenversion sehen.
Der DualSense soll mehr als nur vibrieren
Die PS5-Fassung unterstützt mehrere Funktionen des DualSense-Controllers. Geplant sind Vibrationen, adaptive Trigger und Controller-Sounds. Außerdem soll die Bewegungssteuerung beim Zielen und beim Fliegen mit dem Gleiter helfen. Über das Touchpad lässt sich auf der Karte scrollen.
Die einzelnen Optionen sollen sich anpassen lassen. Das ist praktisch, weil gerade Bewegungssteuerung nicht für jeden angenehm ist. Ob diese Funktionen auch am PC mit einem angeschlossenen DualSense verfügbar werden, ist bisher nicht bekannt.
Für Koop-Runden auf PS5 ist außerdem eine Unterstützung für dedizierte Server vorgesehen. Damit gibt es eine feste Grundlage für gemeinsame Welten, auch wenn die Plattformen zum Start noch getrennt bleiben.
Xbox-Spieler müssen deutlich länger warten
Keen Games begründet die fehlende Crossplay-Funktion mit dem Aufwand für die Optimierung von PC- und PS5-Version. Zuerst soll dieser Start sauber umgesetzt werden, danach will das Studio weitere Funktionen angehen.
Auf Xbox Series X|S erscheint Enshrouded erst im Frühjahr 2027. Für Xbox-Spieler bedeutet das eine lange Wartezeit, während PS5-Spieler schon im Oktober in die Vollversion einsteigen können. Der Konsolenstart bringt Enshrouded damit auf eine neue Plattform, aber die gemeinsame Reise über Plattformgrenzen hinweg beginnt noch nicht sofort.