Enshrouded ist heute um 17 Uhr gestartet. Das Survival-Action-RPG führt nach Embervale, ein Königreich, das vom Miasma bedroht wird. Spieler können allein losziehen oder sich im Koop zusammenschließen und verändern dabei große Teile der Umgebung selbst.
Die ersten internationalen Tests fallen sehr positiv aus. Besonders oft geht es dabei nicht einfach um die Menge an Inhalten, sondern darum, wie Enshrouded seine verschiedenen Systeme verbindet: Erkunden, Kämpfen, Ressourcen sammeln und Bauen sollen nicht wie getrennte Aufgaben wirken.
Bauen soll mehr sein als eine Nebenbeschäftigung
Der wichtigste Punkt in den frühen Besprechungen ist die Freiheit beim Gestalten der Welt. Enshrouded setzt auf eine voxelbasierte Umgebung, die sich bauen und zerstören lässt. Dadurch kann das Bausystem offenbar mehr Einfluss auf das Abenteuer haben als in Spielen, in denen man nur an festen Stellen Gebäude platziert.
Das ist spannend für Spieler, die nicht nur eine vorgegebene Route ablaufen wollen. Wer gern eigene Stützpunkte plant oder die Welt beim Erkunden sichtbar verändert, bekommt hier laut den ersten Wertungen einen großen Teil des Spiels geboten.
Auch die Verbindung mit dem Fortschritt eines Action-Rollenspiels wird gelobt. Enshrouded bleibt also nicht bei klassischem Crafting stehen, sondern kombiniert das Sammeln und Bauen mit Erkundung und Charakterentwicklung.
Koop wird nicht zur Pflicht
Mehrere Tests heben hervor, dass Enshrouded sowohl solo als auch mit Freunden funktionieren soll. Im Mehrspielermodus passt sich das Abenteuer laut einer der Besprechungen an die Gruppengröße an. Das ist wichtig, weil Koop dann ein zusätzlicher Weg zum Spielen ist und nicht bedeutet, dass man allein ständig gegen zu schwere Aufgaben läuft.
Für Gruppen dürfte vor allem das gemeinsame Bauen interessant sein. Gleichzeitig müssen Solospieler nicht befürchten, nur eine abgespeckte Variante zu bekommen. Die ersten Eindrücke sehen beide Spielweisen als sinnvoll an.
Sehr gute Noten, aber ein offener Punkt beim Kampf
Die bisherigen Wertungen liegen zwischen 85 und 100 Punkten. Der derzeit angegebene Metascore von 89 Punkten zeigt, wie stark der Start ausfällt.
Ganz ohne Kritik bleibt Enshrouded aber nicht. Das Kampfsystem soll noch nicht überall dieselbe Tiefe wie die Bau- und Erkundungsteile erreichen. Außerdem hat die veränderbare Voxel-Welt laut einer Wertung ihre Grenzen.
Trotzdem ist die Richtung klar: Die frühen Tests sehen Enshrouded vor allem als Survival-Spiel, das seinen eigenen Platz über die Freiheit beim Bauen und Erkunden findet. Ob die Kämpfe langfristig genauso gut tragen, wird für viele Spieler wohl der entscheidende Punkt sein.