Eine Person mit einem Schwert auf dem Rücken blickt auf ein idyllisches Dorf mit strohgedeckten Häusern und einer riesigen Ranke, die in den Himmel ragt.
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Fable: Neue Gameplay-Demo zeigt das Leben in Albion

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Die neue Gameplay-Demo zu Fable zeigt Bowerstone und viele Entscheidungen im Alltag. Kämpfe bleiben wichtig, aber auch Ruf, Besitz und Beziehungen sollen den Weg durch Albion verändern.

Die neue Gameplay-Präsentation zu Fable zeigt fast 18 Minuten aus dem Rollenspiel und macht vor allem klar: In Albion soll es nicht nur um die nächste Quest gehen. Bowerstone wirkt als Stadt, in der Besitz, Beziehungen und der eigene Ruf zusammenhängen.

Der Neustart der Reihe erscheint am 23. Februar 2027 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Auf Konsolen sind laut Playground Games sowohl 30 als auch 60 Bilder pro Sekunde vorgesehen. Genauere Angaben zu den Grafikmodi will das Studio erst näher am Verkaufsstart nennen.

Bowerstone soll auf Entscheidungen reagieren

Im gezeigten Material steht Bowerstone im Mittelpunkt, die Hauptstadt von Albion. Die Stadt ist als belebter Ort gedacht, an dem Bewohner ihrem eigenen Alltag nachgehen und Geschichten warten können, die man selbst entdeckt.

Wichtiger als bloße Kulisse ist aber, was Spieler dort tun dürfen. Häuser und Geschäfte lassen sich kaufen, das Aussehen der eigenen Figur kann verändert werden und auch eine Familie kann Teil des Lebens in Albion werden. Dazu kommt das Rufsystem: Entscheidungen sollen beeinflussen, wie Bewohner auf den eigenen Helden oder die eigene Heldin reagieren.

Das ist spannend, weil diese Systeme nicht getrennt nebeneinanderstehen sollen. Wer sich einen bestimmten Ruf aufbaut, verändert laut den Angaben nicht nur Gespräche in der Stadt, sondern auch den weiteren Weg durch die Geschichte. Wie stark einzelne Entscheidungen wirklich auseinanderführen, zeigt die Präsentation aber noch nicht.

Kämpfen ist nur ein Teil des Abenteuers

Natürlich bleibt Fable ein Fantasy-Rollenspiel mit Kämpfen. Die eigene Figur lässt sich für Nahkampf, Fernkampf und Magie entwickeln. In Albion warten außerdem bekannte Kreaturen der Reihe wie Hobbes, Balverines und Trolle.

Trotzdem setzt die Demo einen anderen Akzent als ein reines Kampfspiel. Berufe, Beziehungen, Besitz und Familienleben bekommen ebenfalls Raum. Zusammen mit dem schwarzen Humor und den skurrilen Figuren, die Playground für das neu gestaltete Albion ankündigt, könnte genau das den Alltag zwischen den gefährlichen Begegnungen interessant machen.

Bis zum Release bleibt offen, wie frei sich all diese Möglichkeiten verbinden lassen. Die lange Gameplay-Präsentation zeigt aber schon, dass Fable seinen Helden nicht nur über Waffen und Magie definieren will, sondern auch über das Leben, das Spieler in Albion aufbauen.

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