Final Fantasy 7: Revelation soll laut Game Director Naoki Hamaguchi rund 200 Gigabyte Speicherplatz benötigen. Deshalb wird auch die Disc-Version nicht ohne separaten Download auskommen. Square Enix will den vollen Umfang des Spiels offenbar nicht kürzen, nur damit alles auf einen Datenträger passt.
Das ist für Sammler und Spieler mit langsamer Internetverbindung keine besonders gute Nachricht. Gleichzeitig zeigt die Entscheidung ziemlich klar, was dem Team wichtiger ist: Die physische Ausgabe soll weiter existieren, aber sie kann das komplette Spiel technisch nicht allein tragen.
Die Disc bleibt, ersetzt den Download aber nicht
Hamaguchi sagte, dass das Team Inhalte oder Qualität nicht reduzieren wollte, um Revelation vollständig auf einer Disc unterzubringen. Die physische Fassung ist damit eher ein Kompromiss. Sie bietet weiterhin eine Ausgabe zum Kaufen und Sammeln, verlangt aber trotzdem eine Internetverbindung und genügend Speicherplatz.
Gerade bei einem großen Rollenspiel ist das wichtig. Wer die Disc kauft, sollte nicht davon ausgehen, direkt ohne weitere Vorbereitung losspielen zu können. Auch der geplante Speicherbedarf von etwa 200 Gigabyte kann auf Konsolen schnell bedeuten, dass vorher andere Spiele gelöscht werden müssen.
Hamaguchi betonte außerdem, dass eine reine Digitalveröffentlichung dem Team mehr Zeit für Verbesserungen geben würde. Bei einer vollständigen Disc-Fassung müsse der Inhalt deutlich früher feststehen, weil Tests und Produktion vorausgeplant werden müssen. Das erklärt die Entscheidung, macht den nötigen Download für Käufer der Retail-Version aber nicht weniger relevant.
Große Welt soll nicht zum Chaos werden
Der Umfang betrifft nicht nur die Installation. Manche Spieler sorgen sich laut Hamaguchi auch davor, dass die Spielwelt zu viele Aktivitäten auf einmal bietet. Der Director sieht darin kein Problem und verweist auf Markierungen sowie klar erkennbare Belohnungen.
Spieler sollen dadurch selbst wählen können, welchen Aufgaben sie folgen und was sie auslassen. Das klingt nach einem wichtigen Punkt für Revelation: Eine große Welt funktioniert nicht allein durch viele Inhalte. Man muss auch verstehen können, was sich lohnt und wo man gerade hinwill.
Ob diese Hilfen wirklich verhindern, dass sich die Karte überladen anfühlt, wird man erst im fertigen Spiel sehen. Klar ist aber schon jetzt: Square Enix plant bei Größe und Inhalt offenbar keine kleine Abschlussrunde für die Remake-Reihe.
Story-Erweiterungen bleiben noch vage
Zusätzlich sind Story-DLCs zu Sephiroth und Vincent Valentine angekündigt. Hamaguchi verglich ihren Ansatz mit Intermission: Die Erweiterungen sollen mehr über die Hintergründe der beiden Figuren erzählen. Ob diese Geschichten in der Vergangenheit oder Gegenwart spielen, wurde noch nicht verraten.
Eine Complete Edition mit allen drei Spielen der Reihe ist bislang nur für Japan angekündigt. Laut Hamaguchi machen ein enger Produktionsplan und begrenzte Stückzahlen einen Start in anderen Regionen schwieriger. Eine westliche Veröffentlichung ist damit nicht ausgeschlossen, aber auch nicht bestätigt.
Final Fantasy 7: Revelation erscheint am 8. April 2027 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2.