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Final Fantasy 7: Warum 200 GB noch nichts versprechen

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Final Fantasy 7: Revelation könnte mehr als 200 GB Speicher brauchen. Der Director sagt aber klar: Große Dateien machen ein Spiel nicht automatisch besser.

Final Fantasy 7: Revelation könnte auf Konsolen und PC mehr als 200 GB Speicherplatz beanspruchen. Game Director Naoki Hamaguchi hat aber selbst davor gewarnt, daraus falsche Schlüsse über die Größe oder Qualität des Spiels zu ziehen. Eine riesige Datei sei kein automatischer Beweis für ein besseres Rollenspiel.

Das ist eine wichtige Klarstellung, weil die Zahl schnell Erwartungen weckt. Wer bei 200 GB sofort an eine besonders große Spielwelt oder hunderte Stunden Inhalt denkt, sollte vorsichtig sein. Die Dateigröße sagt erst einmal nur, wie viel Platz das Spiel auf dem Gerät braucht. Hamaguchi betont stattdessen, dass Revelation der Abschluss der Final-Fantasy-7-Remake-Reihe werden soll und das Team seit mehr als zehn Jahren daran arbeitet.

Final Fantasy 7: Revelation erscheint am 8. April 2027 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2.

Große Downloads werden für Käufer wichtig

Die Speicheranforderungen sind vor allem dann relevant, wenn man wenig freien Platz auf der Konsole oder dem PC hat. Laut Hamaguchis früherer Aussage könnte selbst die physische Version einen umfangreichen Download benötigen. Eine Disc allein würde also offenbar nicht reichen, um direkt ohne größere Installation loszuspielen.

Das kann gerade auf Konsolen nerven, auf denen bereits mehrere große Spiele installiert sind. Vor dem Release dürfte es sich deshalb lohnen, Speicherplatz einzuplanen. Wie groß der notwendige Download am Ende wirklich wird, bleibt allerdings offen. Die genannte Zahl ist bisher keine endgültige Angabe zu einer konkreten Installationsgröße.

Hamaguchis Hinweis ist trotzdem sinnvoll: Technische Daten werden bei großen Spielen oft schnell zu einer Art Wettbewerb. Mehr Gigabyte klingen erst einmal beeindruckend, erklären aber nicht, ob Quests spannend sind, Kämpfe Spaß machen oder die Welt etwas bietet, das man wirklich entdecken möchte.

Der Umfang soll trotzdem groß sein

Die Warnung bedeutet nicht, dass Revelation klein ausfallen soll. Hamaguchi hatte für Spieler, die möglichst alles erleben möchten, einen Umfang von mehr als 100 Stunden in Aussicht gestellt. Das ist vor allem für Fans interessant, die Nebeninhalte nicht einfach überspringen und jeden Teil des Abenteuers sehen wollen.

Dabei sollte man aber auch diese Zahl richtig lesen. Sie richtet sich ausdrücklich an Komplettisten. Wer nur der Hauptgeschichte folgt, dürfte anders lange unterwegs sein. Einen genauen Zeitwert für den normalen Durchlauf gibt es bislang nicht.

Für die Remake-Trilogie ist Revelation besonders wichtig, weil hier die über viele Jahre erzählte Geschichte ihren Abschluss erreichen soll. Hamaguchi beschreibt den Titel als Ergebnis der langen Arbeit des Teams. Das erklärt, warum die Erwartungen hoch sind, aber es ersetzt keine Details dazu, wie das fertige Spiel aufgebaut sein wird.

Zwei Story-Erweiterungen sind bereits geplant

Nach dem Start sollen außerdem zwei Story-DLCs folgen. Sie drehen sich um Sephiroth und Vincent Valentine und sollen mehr über die Hintergründe beider Figuren erzählen. Weitere Angaben dazu, wann die Erweiterungen erscheinen oder wie groß sie werden, liegen noch nicht vor.

Für Fans heißt das: Revelation ist nicht nur als Ende der Trilogie gedacht, sondern soll danach noch zusätzliche Geschichten bekommen. Bis zum Release bleiben aber wichtige Fragen offen, etwa die endgültige Dateigröße und wie viel Speicher für die physische Fassung tatsächlich frei sein muss.

Wer Hamaguchis vollständige Aussage lesen möchte, findet sie in seinem Beitrag auf X.

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