FromSoftware will sich nicht darauf festlegen, wie ein eigenes Spiel auszusehen hat. Hidetaka Miyazaki begründet das damit, dass feste Regeln das Studio auf Dauer in langweilige und zu vorsichtige Projekte drängen würden.
Das ist vor allem für Fans wichtig, die gerade auf zwei Multiplayer-Spiele hintereinander schauen: Elden Ring: Nightreign und das kommende The Duskbloods. Miyazakis Aussagen klingen nicht nach einer dauerhaften Kursänderung. Sie erklären eher, warum FromSoftware zwischen sehr verschiedenen Ideen wechseln möchte.
Keine Vorlage für jedes neue Spiel
Viele Studios bauen erfolgreiche Reihen möglichst ähnlich weiter. Das ist verständlich, denn Fans wissen dann ungefähr, was sie bekommen. Miyazaki sieht darin aber offenbar eine Gefahr: Sobald ein Team sich an ein festes Regelwerk halten müsse, werde es schwieriger, Dinge zu entwickeln, die noch wirklich interessant seien.
Statt eines allgemeinen Rezepts soll bei FromSoftware die Frage am Anfang stehen, welche Idee das Team selbst spannend findet. Daraus kann ein großes Einzelspieler-Abenteuer entstehen, aber auch ein kleiner oder stärker auf gemeinsames Spielen ausgerichteter Ansatz.
Für Spieler heißt das nicht, dass bekannte Elemente plötzlich verschwinden müssen. Es bedeutet eher, dass das Studio sie nicht als Pflichtprogramm betrachtet. Gerade bei einem Entwickler, dessen Spiele oft über Kämpfe, Erkundung und unbekannte Welten funktionieren, kann das wichtiger sein als eine möglichst sichere Wiederholung.
Zwei Multiplayer-Spiele sind laut Miyazaki kein festes Signal
Die Nähe von Elden Ring: Nightreign und The Duskbloods hat bei Teilen der Community für Unruhe gesorgt. Beide Titel setzen auf Multiplayer, während viele FromSoftware vor allem mit Solo-Erfahrungen verbinden.
Miyazaki zufolge ist diese Reihenfolge aber durch die Entwicklungsabläufe entstanden und kein bewusst gefasster Plan, künftig nur noch Mehrspielerprojekte zu veröffentlichen. Er betonte außerdem, dass die Arbeit an einem Multiplayer-Spiel irgendwann wieder Lust auf ein Einzelspielerprojekt mache.
Das ist keine Ankündigung für einen bestimmten neuen Titel. Einen Namen, Termin oder konkrete Details zu einem nächsten Solo-Spiel gibt es nicht. Trotzdem ist die Aussage deutlich genug, damit Einzelspieler-Fans die beiden Multiplayer-Projekte nicht automatisch als Abschied von ihren Lieblingsarten bei FromSoftware verstehen müssen.
The Duskbloods bleibt der nächste konkrete Termin
Während über spätere Projekte nur allgemein gesprochen wird, steht mit The Duskbloods bereits ein klarer nächster Schritt fest. Das Spiel soll noch in diesem Jahr exklusiv für Switch 2 erscheinen.
Spannend ist daran weniger die Frage, ob FromSoftware nun eine neue feste Richtung einschlägt. Miyazakis Aussagen legen genau das Gegenteil nahe: Das Studio will sich die Freiheit lassen, ein Projekt nach der jeweiligen Idee zu bauen. Für Fans kann das bedeuten, dass nach einem Multiplayer-Ausflug wieder etwas ganz anderes folgt. Sicher ist bisher nur, dass FromSoftware sich nicht von Erwartungen auf eine einzige Form festlegen lassen will.