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God of War Laufey: D’Onofrio verteidigt Faye-Darstellerin

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Vincent D’Onofrio verteidigt Deborah Ann Woll gegen Angriffe auf ihr Aussehen. Die Diskussion um God of War Laufey zeigt, wie schnell Vorbesteller-Boni vom eigentlichen Spiel ablenken können.

Vincent D’Onofrio hat sich öffentlich vor Deborah Ann Woll gestellt, die Faye in God of War Laufey verkörpert. Anlass sind Beschwerden über Fayes Charaktermodell und zwei Rüstungssets, die mit den gestarteten Vorbestellungen vorgestellt wurden. D’Onofrio widersprach einem Boykottaufruf deutlich und bezeichnete Woll als wunderschön, sehr talentiert und gute Freundin.

Für God of War Laufey ist das ein merkwürdiger Nebenschauplatz. Das Spiel soll Faye, Kratos’ Ehefrau, erstmals zur Hauptfigur machen. Statt über ihre Rolle, die Geisterwelt der Götter oder das neue Abenteuer der Riesen-Kriegerin zu reden, dreht sich ein Teil der Diskussion gerade um die Frage, wie viel Haut ihre Ausrüstung zeigt.

Die Kritik richtet sich nicht nur gegen ein Rüstungsset

Mit den Vorbestellungen wurden auch die Boni und Inhalte der Digital Deluxe Edition bekannt. Dazu gehören zwei besondere Rüstungssets für Faye. Kurz darauf forderte ein Nutzer auf X einen Boykott des Spiels. Er warf Santa Monica vor, bei weiblicher Attraktivität absichtlich an den Wünschen von Spielern vorbeizuentwickeln.

D’Onofrio reagierte direkt auf diesen Beitrag. Er schrieb, dass er dieser Haltung überhaupt nicht zustimme. Woll sei nicht nur attraktiv, sondern auch klug, nerdig, liebenswürdig und außergewöhnlich talentiert. Außerdem machte der Schauspieler klar, dass er selbst Fan von God of War sei und sich darauf freue, das Spiel mit seinem Sohn zu spielen. Seine Antwort auf X ist damit viel mehr als ein kurzer Promi-Kommentar: Sie stellt sich klar gegen eine Diskussion, die eine Darstellerin auf ihr Aussehen reduziert.

Natürlich dürfen Spieler ein Charakterdesign mögen oder nicht mögen. Das gehört zu Spielen mit bekannten Figuren dazu. Problematisch wird es aber, wenn daraus persönliche Angriffe, Boykottforderungen oder die Behauptung werden, ein Spiel sei nur dann in Ordnung, wenn seine Hauptfigur einem engen Schönheitsbild entspricht.

Deborah Ann Woll sieht das Spiel nicht als Problem

Woll selbst hatte die Reaktionen schon im Sommer angesprochen. Sie sagte damals, sie habe erwartet, dass die Angriffe sie stärker treffen würden. Weil sie soziale Netzwerke kaum nutze und vom Projekt überzeugt sei, störe sie die Kritik aber nicht besonders. Es sei in Ordnung, wenn das Spiel nicht jedem gefalle. Schlecht sei es deshalb aber nicht.

Das ist eine ziemlich klare Haltung. Nicht jede Kritik muss ignoriert werden, gerade bei einer Reihe wie God of War, deren Fans feste Vorstellungen von Figuren und Ton haben. Aber eine Schauspielerin muss sich nicht dafür rechtfertigen, dass ein digitales Modell oder ein Kostüm nicht allen Erwartungen entspricht.

Auch frühere Entwickler haben das Spiel kritisiert

Die Diskussion beschränkt sich nicht auf einzelne Beiträge über Fayes Aussehen. David Jaffe, der Schöpfer von God of War, kritisierte zuletzt auch das gezeigte Spiel selbst scharf. Er nannte die Optik schlecht und warf Director Ariel Lawrence fehlende Leidenschaft vor. Gegen persönliche Anfeindungen nahm er Lawrence später allerdings in Schutz.

Bruce Straley, früher bei Naughty Dog tätig und Mitentwickler von The Last of Us, nannte God of War Laufey ebenfalls als Beispiel dafür, dass moderne große Produktionen ihn nicht mehr begeistern könnten. Danach entschuldigte er sich aber dafür, dem Projekt unnötig negative Aufmerksamkeit gegeben zu haben.

Diese Stimmen zeigen vor allem, wie früh sich die Debatte festgefahren hat. Es gibt Kritik am Wechsel zu Faye als Hauptfigur, an der Optik und an dem, was bisher vom Spiel zu sehen war. Doch über die wichtigste offene Frage sagt das alles noch wenig aus: Ob Fayes Abenteuer als eigenes God of War funktioniert. Darauf wird es am Ende mehr ankommen als auf zwei Vorbesteller-Rüstungen.

God of War Laufey soll am 16. Februar 2027 exklusiv für PS5 erscheinen.

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