Michael telefoniert im Vordergrund, während Franklin und Trevor im nächtlichen Los Santos vor einer Skyline stehen.
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GTA-5-Leak zeigt, wie groß die Story-DLCs werden sollten

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Ein großes Datenpaket soll verworfene Story-Pläne für GTA 5 zeigen. Besonders spannend sind Hinweise auf Liberty City, Trevor als Agent und einen Zombie-Modus.

Ein Datenpaket mit angeblich knapp 192 Gigabyte Material aus Rockstar-Projekten sorgt derzeit für neue Diskussionen über die nie veröffentlichten Story-Erweiterungen von Grand Theft Auto 5. Besonders auffällig sind Hinweise auf deutlich größere Pläne für den Einzelspieler-Modus: eine Rückkehr nach Liberty City, ein Agenten-Abenteuer mit Trevor und ein verworfener Zombie-Modus.

Offiziell bestätigt ist davon bislang nichts. Rockstar Games und Take-Two haben sich zu dem Material nicht geäußert. Die gefundenen Dateien können deshalb zeigen, woran zeitweise gearbeitet wurde, sie beweisen aber nicht automatisch, wie weit einzelne Erweiterungen entwickelt waren oder ob sie jemals kurz vor einer Veröffentlichung standen.

Was die Funde über die alten GTA-5-Pläne zeigen

Die Dateien sollen vor allem aus dem großen Rockstar-Leak von 2022 stammen und waren offenbar zuvor nur in kleineren Kreisen bekannt. Nun untersuchen Dataminer und Modder die Ordner genauer.

Dabei tauchten Hinweise auf mehrere verworfene GTA-5-Erweiterungen auf. Der größte Fund betrifft wohl Liberty City: Offenbar war geplant, die Stadt in GTA 5 einzubauen. Laut den entdeckten Daten wäre diese Fassung sogar größer ausgefallen als Liberty City in GTA 4.

Daneben gibt es Material zu einem DLC, in dem Trevor als Agent aufgetreten wäre. Missionslisten, Musik und Schauplätze deuten auf eine überdrehte Spionagegeschichte hin. Genannt werden ein Anwesen mit geheimer Anlage unter der Erde sowie Abschnitte im Weltraum mit Raumanzügen.

Auch Reste eines Zombie-Modus für Michael und nicht verwendete Dialoge mit Brucie Kibbutz wurden in den Daten entdeckt. Solche Ideen passen zu der Frage, die viele Spieler seit Jahren beschäftigt: Wie hätte sich GTA 5 entwickelt, wenn Rockstar den Story-Modus nach dem Hauptspiel stärker erweitert hätte?

GTA Online wurde offenbar wichtiger als neue Storys

Dass diese Inhalte nie erschienen sind, überrascht nicht völlig. Rockstar hatte Story-DLCs für GTA 5 offenbar geplant, den Schwerpunkt später aber auf GTA Online gelegt. Die neuen Funde machen vor allem sichtbar, wie viele verschiedene Richtungen damals zumindest ausprobiert wurden.

Für Fans des Einzelspieler-Modus ist das interessant, weil die Ideen nicht nach kleinen Zusatzmissionen klingen. Eine weitere Großstadt oder ein komplett anderer Spielton hätten GTA 5 spürbar verändert. Gerade Liberty City wäre weit mehr gewesen als eine kurze Anspielung auf frühere Teile der Reihe.

Trotzdem sollte man die Daten nicht mit angekündigten Inhalten verwechseln. In der Entwicklung werden Konzepte, Karten und Dialoge oft verworfen, weil sie nicht funktionieren, zu groß werden oder nicht mehr zum restlichen Projekt passen. Die Dateien zeigen mögliche Wege, keine verlorenen fertigen Erweiterungen.

Auch frühe GTA-6-Daten sind aufgetaucht

Im Paket sollen außerdem grobe Kartenmodelle und einfache Grafikdaten zu Grand Theft Auto 6 liegen. Sie stammen laut Bericht aus dem Jahr 2022 und entsprechen optisch ausdrücklich nicht dem finalen Spiel. Einzelne frühe Bereiche sollen aber Ähnlichkeiten zu den später offiziell gezeigten Trailern haben.

Zusätzlich wurden Werkzeuge zur Geländegestaltung und zum Aufbau von Spielwelten gefunden. Für Modder sind solche Dateien technisch interessant, für normale Spieler liefern sie aber noch keine sicheren Rückschlüsse darauf, wie GTA 6 am Ende aussieht oder welche Inhalte darin landen.

Da das Paket offenbar erst teilweise untersucht wurde, könnten weitere Funde folgen. Solange Rockstar nichts selbst bestätigt, bleibt der spannendste Teil dieser Nachricht daher nicht eine neue GTA-6-Enthüllung, sondern der seltene Blick auf GTA-5-Ideen, die nie über die Entwicklungsphase hinausgekommen sind.

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