GTA 6 soll seine Straßen deutlich enger anlegen als GTA 5. Dazu kommt dichterer Verkehr. Laut Jason Schreier, der Rockstar Games besucht hat, will das Studio damit verhindern, dass sich die Stadt beim Fahren wie eine riesige Rennstrecke anfühlt.
Das klingt erst mal nach einem kleinen Detail der Karte. Für GTA kann es aber ziemlich viel verändern: Wenn weniger Platz zwischen Gebäuden, Autos und Kreuzungen bleibt, wird jede Flucht vor der Polizei oder jede schnelle Fahrt durch die Stadt unübersichtlicher. Genau das kann die Welt glaubwürdiger wirken lassen, ohne dass Rockstar dafür einfach nur mehr Fläche bauen muss.
Die Stadt soll beim Fahren mehr fordern
Art Director Aaron Garbut bestätigte Schreier zufolge, dass die schmaleren Straßen früh als wichtiges Ziel feststanden. Rockstar habe Miami mehrfach für Recherchen besucht. Dazu gehörten auch Fahrten mit der Polizei, um die Umgebung und ihre Stimmung besser nachzubilden.
Wichtig ist dabei der Verkehr. Breite Straßen geben Spielern viel Raum, um schnell auszuweichen und hohe Geschwindigkeiten zu halten. Bei engeren Fahrbahnen und mehr Autos klappt das nicht mehr so leicht. Man muss häufiger abbremsen, Lücken suchen oder riskieren, in andere Fahrzeuge zu krachen.
Das muss nicht bedeuten, dass GTA 6 plötzlich eine strenge Fahrsimulation wird. Laut dem Bericht musste Rockstar zwischen 2019 und 2022 gerade klären, wie viel Realismus aus Red Dead Redemption 2 in das neue GTA passen soll. Die Reihe soll also offenbar weiterhin direkt und spaßig bleiben, aber die Stadt soll sich weniger künstlich weit anfühlen.
Mehr als nur neue Straßen
Engere Straßen betreffen nicht nur das Fahren. Garbut erklärte, dass dafür auch mehr Gebäude und zusätzliche Details in der Umgebung nötig waren. Wenn Straßen dichter bebaut sind, fallen leere Ecken oder einfache Kulissen viel schneller auf.
Ein Teil der Künstler soll bereits seit 2015 an der Karte gearbeitet haben. Die lange Entwicklungszeit zeigt sich damit nicht nur an einer größeren Spielwelt, sondern auch daran, wie eng ihre einzelnen Bereiche zusammengebaut sind. Für Spieler könnte das wichtiger sein als bloße Kartengröße: Eine Stadt bleibt eher im Kopf, wenn auf kurzen Strecken ständig etwas passiert und die Wege nicht wie freie Autobahnen wirken.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Eine PC-Version für Anfang 2027 wird zwar berichtet, ist aber weiterhin nicht offiziell bestätigt.