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GTA 6: Entscheidungen sollen Jason und Lucia verändern

Von Alex 3 Min. Lesezeit

GTA 6 soll Entscheidungen stärker mit Jason und Lucia verbinden. Überfälle, Geld und ihre Beziehung könnten den Verlauf der Geschichte beeinflussen.

In GTA 6 sollen Entscheidungen nicht nur bestimmen, wie ein Überfall abläuft. Sie können auch verändern, wie Jason und Lucia zueinander stehen und welche Teile ihrer Geschichte Spieler erleben. Das geht aus einer aktuellen Cover-Story von Game Informer hervor.

Die beiden Hauptfiguren können demnach Freunde bleiben oder eine romantische Beziehung entwickeln. Rockstar will diese Entwicklung offenbar nicht nur für Dialoge nutzen: Abhängig von der Beziehung sollen sich Teile der Handlung anders entwickeln. Das ist vor allem spannend, weil Jason und Lucia damit mehr als zwei Figuren sein könnten, die immer automatisch dieselbe Geschichte durchlaufen.

Überfälle sollen die Beziehung mitbestimmen

Auch bei Raubüberfällen soll diese Verbindung eine Rolle spielen. Spieler können solche Aktionen laut Bericht allein angehen oder den jeweiligen Partner mitnehmen. Dabei gibt es einen schnellen, direkten Weg und einen vorsichtigeren Ansatz, bei dem mehr Zeit für den Überfall bleibt.

Gemeinsame Raubzüge wirken sich auf die Beziehung von Jason und Lucia aus. Wie stark und in welche Richtung, wurde noch nicht genauer erklärt. Klar ist aber: Die Wahl des Vorgehens soll nicht nur eine Frage sein, wie man an Geld kommt. Sie kann Folgen für die Figuren haben.

Einige Missionen werden außerdem erst verfügbar, wenn Jason und Lucia genug Geld besitzen. Dadurch könnten Überfälle und andere Einnahmequellen stärker mit dem Ablauf der Geschichte verbunden sein, statt nur nebenbei für Chaos zu sorgen.

Kleine Entscheidungen könnten mehrere Durchläufe lohnen

Der Bericht nennt auch kleinere Entscheidungen, die deutliche Auswirkungen haben sollen. Rockstar plant damit offenbar unterschiedliche Handlungsverläufe und Gründe, die Geschichte mehr als einmal zu spielen. Wie groß die Unterschiede am Ende wirklich sind, lässt sich aus den bisherigen Angaben aber noch nicht ablesen.

Für Fans ist vor allem wichtig, dass GTA 6 offenbar nicht nur bei großen Missionen Wahlmöglichkeiten bieten will. Wenn Beziehungen, Geld und die Art eines Überfalls zusammenhängen, könnten Entscheidungen länger nachwirken als in einer einzelnen Szene.

Leonida soll bei den Bewohnern vielfältiger wirken

Neben der Geschichte will Rockstar die Bewohner von Leonida individueller gestalten. Figuren sollen sich unter anderem bei Körpergröße, Statur und Hautmerkmalen wie Sommersprossen oder Muttermalen unterscheiden.

Auch Frisuren, Tattoos und Kleidung sollen stärker zur kulturellen Vielfalt der Spielwelt passen. Kleidung richtet sich laut Bericht nach Ort und sozialer Situation, außerdem nach Zustand und Passform. Rockstar spricht dabei von der bisher größten Kleiderauswahl in einem eigenen Spiel, einschließlich Accessoires.

Das sind viele Details, die einzeln vielleicht klein wirken. Zusammen könnten sie aber dafür sorgen, dass Leonida weniger wie eine Stadt voller wiederholter Nebenfiguren aussieht. Ob die Entscheidungen und die vielen Varianten im fertigen Spiel wirklich spürbar ineinandergreifen, bleibt die entscheidende offene Frage.

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