Jason und Lucia unterhalten sich in einem pinken Zimmer mit Flamingotapete und LED-Beleuchtung. Jason hält einen Gegenstand, während Lucia ihm zuhört.
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GTA 6: Jason und Lucia brauchen mehr als Story-Missionen

Von Alex 3 Min. Lesezeit

Jason und Lucia sollen in GTA 6 nicht automatisch ein starkes Paar sein. Gemeinsame Zeit kann ihre Geschichte verändern, bleibt aber freiwillig.

Rockstar will die Beziehung zwischen Jason und Lucia in GTA 6 nicht nur erzählen lassen. Spieler sollen selbst beeinflussen können, wie eng die beiden zusammenbleiben. Dafür gibt es ein neues System, das gemeinsame Zeit in der offenen Welt berücksichtigt und den Verlauf ihrer Geschichte verändern kann.

Wichtig ist aber: Niemand muss daraus eine Pflichtaufgabe machen. Die Hauptstory bleibt so gebaut, dass Jason und Lucia größtenteils zusammenarbeiten. Auch ein hoher Beziehungswert soll keine stärkeren Fähigkeiten oder andere direkte Gameplay-Vorteile geben.

Zeit zu zweit kann die Geschichte verändern

Jason und Lucia starten laut Rockstar mit dem Wunsch, ihrer Beziehung eine Chance zu geben. Nur Missionen gemeinsam abzuschließen, reicht aber möglicherweise nicht, um ihre Bindung auf dem höchsten Stand zu halten.

Stattdessen soll gemeinsame Zeit zählen. Dazu gehören normale Aktivitäten wie Billard, Minigolf oder Kajakfahren. Aber auch gemeinsame Verbrechen, etwa Überfälle auf Läden und Banken, stärken die Beziehung. Das System unterscheidet also nicht einfach zwischen Freizeit und Action. Entscheidend ist, dass die beiden etwas zusammen machen.

Das ist für GTA eher ungewöhnlich. Solche Nebenaktivitäten waren bisher oft nette Ablenkung zwischen den Missionen. In GTA 6 können sie offenbar auch bestimmen, wie sich Jason und Lucia als Paar entwickeln. Wer sich darauf einlässt, soll mehr Nuancen in ihrer Geschichte sehen.

Kein Bonus für das perfekte Paar

Rockstar macht gleichzeitig klar, dass Spieler nicht bestraft werden sollen, wenn sie lieber nur die Story verfolgen. Jason und Lucia bleiben Partner bei ihren Verbrechen, auch wenn ihre romantische Bindung nicht besonders stark ist. Sie helfen sich also weiterhin und stehen im Spiel nicht plötzlich schlechter da.

Genau das klingt erstmal sinnvoll: Du musst nicht ständig Aktivitäten abhaken, nur weil du sonst einen stärkeren Partner oder bessere Belohnungen verpasst. Die Beziehung soll eher beeinflussen, was die beiden voneinander halten und wie ihre Handlung weitergeht.

Wie weit diese Änderungen am Ende wirklich gehen, ist noch offen. Rockstar sagt nur, dass die Pflege der Beziehung Auswirkungen auf den Verlauf ihrer Geschichte haben wird. Ob das einzelne Szenen betrifft oder deutlich verschiedene Entwicklungen möglich macht, zeigt sich erst im fertigen Spiel.

Warum Rockstar bei zwei Figuren bleibt

Interessant ist auch, dass GTA 6 zeitweise mehr Hauptfiguren haben sollte. Nach den drei spielbaren Charakteren aus GTA 5 dachte Rockstar laut Co-Studioleiter Rob Nelson sogar über vier nach. Das Team hatte aber Sorge, dass Spieler dann zu wenig Zeit mit jeder einzelnen Figur verbringen würden.

Am Ende entschied sich Rockstar bewusst für Jason und Lucia als Duo. Die Idee dahinter: Beide Figuren sollen allein funktionieren, aber auch zusammen glaubwürdig wirken. Das Beziehungssystem passt genau zu diesem Plan, weil es die Aufmerksamkeit nicht auf immer neue Hauptfiguren verteilt, sondern auf die Verbindung zwischen diesen beiden.

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Details aus dem Interview mit Rob Nelson zeigen bisher vor allem eines: Nebenmissionen könnten diesmal mehr sein als Beschäftigung für zwischendurch.

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