Ein Mann mit Sonnenbrille und Schlangenhemd sowie eine blonde Frau werden vor einem Schließfachverleih mit Palmen festgenommen.
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GTA 6: Jason und Lucia schwitzen je nach Anstrengung

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Jason und Lucia sollen je nach Anstrengung unterschiedlich stark schwitzen. Dazu kommen Training, Schlaf und Ernährung als Teil ihres Zustands.

GTA 6 soll Jason und Lucia nicht einfach bei jeder Szene gleich aussehen lassen. Laut Jason Schreier verändert sich, wie stark die beiden schwitzen, je nachdem, wie sehr sie sich gerade körperlich anstrengen. Beim intensiven Tanzen im Nachtclub wäre der Effekt also stärker als in ruhigen Momenten.

Das klingt erst einmal nach einem kleinen Detail. Es passt aber zu dem, was Rockstar für die Welt von GTA 6 offenbar plant: Nicht nur Straßen und Figuren sollen ausgearbeitet sein. Auch der Zustand der Hauptfiguren soll sichtbar werden.

Mehr als ein Effekt für Zwischensequenzen

Schwitzen allein macht noch kein besseres Open-World-Spiel. Spannend wird das Detail erst zusammen mit den Angaben zum körperlichen Zustand von Jason und Lucia.

Die Entwickler sollen bei einem Preview-Termin erklärt haben, dass Training, Schlaf und Ernährung im Spiel eine Rolle spielen. Außerdem gibt es eine Gesundheits-App, die Infos zur Fitness und zum Zustand der beiden zeigt.

Damit könnte GTA 6 seine Detailarbeit an einen echten Spielablauf koppeln. Wer lange unterwegs ist oder viel Action hat, soll den Zustand der Figuren offenbar nicht komplett ignorieren können. Wie weit das im Alltag wirklich geht, ist aber noch offen. Es ist zum Beispiel nicht bekannt, welche Folgen schlechte Werte genau haben oder wie schnell sie sich verändern.

Der neue Hinweis zeigt deshalb vor allem die Richtung. Rockstar scheint nicht nur auf große Schauplätze zu setzen. Auch kleine Veränderungen an Jason und Lucia sollen Teil der Welt sein.

Der PC-Termin bleibt weiter unbestätigt

Für Konsolen ist der Termin klar: GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S.

Bei der PC-Version gibt es weiterhin keine offizielle Ansage von Rockstar Games oder Take-Two Interactive. GamesBeat berichtete unter Berufung auf mit der Sache vertraute Quellen von einem Start im ersten Quartal 2027. Zuvor hatte Andy Robinson darüber gesprochen, dass die PC-Fassung wegen hoher Konsolenpreise früher als geplant kommen könnte.

Das sind bisher nur Berichte. Einen festen PC-Termin sollten Fans also noch nicht einplanen.

Für GTA-Fans ist das Schwitz-System trotzdem ein interessanter Hinweis. Es zeigt, dass Rockstar selbst bei den Figuren auf Veränderungen achtet, die man vielleicht nicht immer sofort bemerkt. Entscheidend wird sein, ob Training, Schlaf und Ernährung wirklich sinnvoll ins Spielen eingebaut sind oder am Ende nur Werte in einer App bleiben.

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