Ein Paar steht vor einem grünen Sportwagen und Palmen in einer Stadt. Die Frau hält eine Waffe, der Mann trägt ein Hawaiihemd.
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GTA 6: Waffen und Kämpfe sollen stärker auffallen

Von Alex 3 Min. Lesezeit

GTA 6 soll Gegner nicht mehr auf der Minikarte zeigen. Auch offen getragene Waffen könnten in Vice City schneller Folgen haben.

Für GTA 6 sollen Schießereien weniger darüber laufen, ständig auf die Minikarte zu schauen. Nach Angaben des Content Creators TGG werden Gegner dort während Kämpfen nicht mehr angezeigt. Stattdessen soll eine neue Fokus-Funktion helfen, Feinde besser wahrzunehmen.

Die Informationen stammen laut TGG aus Gesprächen mit Rob Nelson, dem Co-Leiter von Rockstar North, bei einem Preview-Event. Ein Teil der Details, besonders zu Waffenanpassungen, wurde dort aber offenbar nicht direkt gezeigt. Deshalb bleibt bei diesen Punkten Vorsicht angebracht.

Kämpfe sollen mehr Aufmerksamkeit verlangen

Die automatische Zielhilfe soll standardmäßig ausgeschaltet sein. Spieler sollen Zielhilfe und freies Zielen aber selbst anpassen können. Der Fokus-Modus erinnert laut Bericht an Dead Eye aus Red Dead Redemption 2, ersetzt manuelles Zielen und Schießen jedoch nicht.

Das ist eine ziemlich wichtige Änderung: Wenn Feinde nicht mehr als Markierungen auf der Karte auftauchen, zählt die Umgebung stärker. Wer hinter welcher Deckung steht, aus welcher Richtung Schüsse kommen und wann man sich besser zurückzieht, dürfte schneller wichtig werden.

Auch das Treffer-Feedback soll klarer ausfallen. Weiße Treffer stehen demnach für normale Treffer, gelbe für außer Gefecht gesetzte Gegner und rote für tödliche Treffer. Beim Nahkampf sind Blocken und zeitlich passendes Kontern geplant. Wie tief dieses System am Ende geht, ist noch offen.

Waffen bleiben nicht einfach unsichtbar

Interessant ist auch, wie Vice City auf Waffen reagieren soll. Laut TGG können Jason und Lucia zwei verdeckte Handfeuerwaffen sowie zwei Gewehre mitnehmen. Beide Gewehre sollen allerdings nicht gleichzeitig auf dem Rücken getragen werden können.

Ein Gewehr auf dem Rücken löst dem Bericht zufolge kaum Reaktionen aus. Hält eine Figur eine Waffe offen in der Hand, sollen Passanten dagegen zurückweichen. Auch die Polizei könne je nach Situation anders reagieren. Das könnte dazu führen, dass es einen Unterschied macht, ob du bloß durch die Stadt läufst oder schon sichtbar bewaffnet bist.

Bei einem gezeigten Schusswechsel mit der Polizei soll ein Sturmgewehr außerdem deutlich mehr Rückstoß gehabt haben als vergleichbare Waffen in GTA 5. Dauerfeuer wäre dadurch wohl weniger praktisch, während einzelne gezielte Salven wichtiger werden könnten.

Noch nicht alles ist bestätigt

Kill-Cams sollen zurückkehren und sich abschalten lassen. Schneller Waffenwechsel ist laut Bericht ebenfalls wieder dabei. Jason und Lucia können sich zudem gegenseitig Waffen geben.

Nicht unabhängig bestätigt sind dagegen genannte Optionen wie Gravuren, Lackierungen oder goldene Waffen. TGG erklärte selbst, dass dieses Anpassungssystem beim Termin nicht gezeigt worden sei. Für Fans sind die gemeldeten Änderungen trotzdem spannend, weil sie auf Kämpfe hindeuten, in denen Waffen, Deckung und Reaktionen der Stadt stärker zusammenhängen sollen.

GTA 6 soll am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.

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