Zwei Personen vor einer sonnigen Großstadtkulisse mit Hochhäusern, Wasser und einem Helikopter.
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GTA 6: Warum der neue Screenshot nicht alles über PS5 zeigt

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Der neue GTA-6-Screenshot sieht extrem stark aus. Ein Technikexperte hält ihn aber nicht automatisch für typisch für das PS5-Gameplay.

Ein neuer Nacht-Screenshot aus GTA 6 sorgt gerade für Diskussionen, weil er extrem scharfe Spiegelungen auf nassem Asphalt zeigt. Laut der ersten technischen Einschätzung von Oliver Mackenzie von Digital Foundry ist das Bild zwar offenbar mit Hardware-Raytracing erstellt worden. Ob es aber die Grafik der normalen PS5 beim Spielen zeigt, ist damit noch nicht gesagt.

Gerade das ist für Fans wichtig: Ein offizieller Screenshot kann zeigen, wie stark Rockstars Engine aussehen kann. Er muss aber nicht genau der Qualität entsprechen, die später in jeder Spielsituation auf Konsole läuft.

Warum die Spiegelungen auffallen

Die Szene am Ocean Drive zeigt Neonlichter, Autos und Pfützen bei Nacht. Besonders auffällig sind Reflexionen von Dingen, die eigentlich außerhalb des sichtbaren Bildausschnitts liegen, etwa Teile eines Fahrzeugs. Für Mackenzie ist das ein deutliches Zeichen für Hardware-Raytracing.

Trotzdem hält er die Aufnahme wegen ihrer ungewöhnlichen Klarheit nicht unbedingt für repräsentativ für das Gameplay auf einer normalen PS5. In früher gezeigtem Material seien vergleichbar scharfe Reflexionen nicht zu sehen gewesen.

Ganz fehlerfrei wirkt das Bild aber auch nicht. Mackenzie nennt unruhige Reflexionen auf Teilen der Straße und des Bürgersteigs. Außerdem werfen weiter entfernte Fußgänger offenbar keine Schatten, während Modelle im Hintergrund weniger Details haben. Solche Einsparungen passen dazu, dass Entwickler auf Konsolen Leistung für eine stabile Bildrate freihalten müssen.

Kein Beweis für die PS5 Pro

Der Screenshot könnte laut Mackenzie aus einer Aufnahme mit höheren Einstellungen stammen, etwa aus einem internen Fotomodus oder einem PC-Build. Auch die PS5 Pro ist eine Möglichkeit, aber eben keine bestätigte Erklärung.

Das bedeutet nicht automatisch, dass Rockstar Fans mit einem Bild täuschen will. Mackenzie verweist darauf, dass frühere Rockstar-Screenshots ebenfalls sehr sauber wirkten und wahrscheinlich mit höheren Auflösungen oder Einstellungen aufgenommen wurden als in der fertigen Konsolenversion. Seine komplette erste Analyse ist in seinem Beitrag auf X nachzulesen.

Für GTA-6-Fans bleibt deshalb vor allem eine Sache offen: Wie nah wird die PS5-Version im normalen Spiel an diese regnerische Nachtaufnahme herankommen? Rockstar hat das Material bisher nicht ausdrücklich einer bestimmten Konsole zugeordnet.

GTA 6 soll am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Bis dahin sind die Screenshots eher ein Vorgeschmack auf die Technik der Engine als ein sicherer Grafikvergleich zwischen den Konsolen.

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