Jason fährt ein Cabrio durch eine Stadt, während Lucia sich mit tätowierten Armen aus dem Wagen lehnt.
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GTA 6: Warum Tanken wichtiger sein könnte als Angeln

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

GTA 6 bekommt Angeln, Jagen und mehr Interaktionen mit Tieren. Das bestätigte Tanksystem könnte dagegen besonders bei Fluchten für Stress sorgen.

GTA 6 soll in Vice City nicht nur von Überfällen und Autofahrten leben. Nach Angaben des Content-Creators TGG gehören auch Angeln, Jagen und der Umgang mit Tieren zu den optionalen Beschäftigungen. Gleichzeitig bleibt eine Mechanik im Spiel, die deutlich weniger nach Freizeit klingt: Fahrzeuge müssen an Tankstellen betankt werden.

Gerade diese Mischung ist interessant. Die neuen Details deuten nicht einfach auf eine lange Liste kleiner Nebenaktivitäten hin. Sie zeigen vielmehr, dass Rockstar verschiedene Arten von Interaktion plant: Manche sollen den Aufenthalt in der Spielwelt auflockern, andere können mitten in einer hektischen Flucht wichtig werden.

Angeln ist offenbar kein Überlebenssystem

Laut TGG hat Rob Nelson, Co-Leiter von Rockstar North, erklärt, dass das Angeln in GTA 6 anders funktioniert als in Red Dead Redemption 2. Gefangene Fische lassen sich demnach nicht als Nahrung weiterverarbeiten. Stattdessen sollen Spieler sie wieder freilassen.

Das macht einen klaren Unterschied für die Rolle der Aktivität. Angeln scheint nicht Teil eines Systems zu sein, das Jason und Lucia versorgt oder ihr Inventar füllt. Es ist eher eine Beschäftigung für zwischendurch. Geplant sind Angel-Herausforderungen und Sammelobjekte, die dabei gefunden werden können. Wer in der offenen Welt gern kleine Ziele abarbeitet, bekommt also offenbar etwas zu tun, ohne dass daraus eine Pflicht vor der nächsten Mission wird.

Diese Entscheidung passt zu der Aussage, dass das Zubereiten von Fischen nicht zum Spiel passe. Vice City soll damit zwar Raum für solche ruhigen Momente bieten, aber nicht jedes Detail aus dem Western übernehmen. Einen ausführlicheren Bericht zu den Aussagen über Angeln und Jagen gibt es hier.

Jagen und Tiere bringen mehr Möglichkeiten

Neben dem Angeln soll auch Jagen verfügbar sein. TGG zufolge wird diese Aktivität über einen Freund von Jason freigeschaltet, der in bisher veröffentlichtem Material noch nicht aufgetaucht ist. Tiere können nicht nur erlegt, sondern auch untersucht werden.

Auch Hunde sollen im Alltag der Spielwelt eine größere Rolle spielen. Sie dürfen gestreichelt, zurechtgewiesen und untersucht werden. Wie umfangreich diese Funktionen am Ende ausfallen und welche Folgen sie haben, geht aus den bisherigen Angaben allerdings nicht hervor. Sicher ist nur, dass Tiere offenbar mehr sein sollen als bloße Kulisse am Straßenrand.

Für die Welt kann das viel ausmachen. Eine offene Stadt wirkt nicht allein durch ihre Größe lebendig. Sie braucht auch Dinge, mit denen Spieler ohne großen Auftrag etwas anfangen können. Angeln, Jagen und die Interaktion mit Hunden geben genau solche Anlässe. Ob man sie häufig nutzt, dürfte stark davon abhängen, wie gut Herausforderungen und Sammelobjekte in den restlichen Spielfluss eingebaut sind.

Tanken kann Stress in Verfolgungsjagden erzeugen

Das Tanksystem verfolgt einen anderen Zweck. TGG berichtet, dass Spieler an Tankstellen Fahrzeuge auftanken oder reparieren können. Das Auftanken löst dabei ein Quick-Time-Event mit Animation aus, das ungefähr zehn Sekunden dauern soll.

Sprit soll laut diesem Bericht normalerweise nur selten zum Problem werden. In einer besonderen Situation kann der Tank aber wichtig werden: etwa wenn nach einem Raub ein gestohlenes Auto kaum noch Benzin hat. Dann wäre nicht allein entscheidend, ob ein Fahrzeug schnell genug ist, sondern auch, ob es noch weit genug fährt.

Genau hier dürfte die Diskussion beginnen. Ein Tanksystem kann Verfolgungen spannender machen, wenn es selten und passend eingesetzt wird. Es kann aber auch bremsen, falls Spieler ständig wegen leerer Tanks anhalten müssen. Nelson soll selbst gefragt haben, ob die Spieler das Feature mögen werden, und dabei auf den kurzen Tankvorgang verwiesen haben.

Für GTA 6 ist deshalb weniger die bloße Existenz des Systems entscheidend als seine Häufigkeit. Angeln darf ruhig optional bleiben. Beim Tanken muss sich zeigen, ob es in passenden Momenten Druck erzeugt oder den Fahrspaß zu oft unterbricht. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S.

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