Ein gepanzerter Spartan-Soldat kniet in dunkler, fremdartiger Umgebung und feuert sein Gewehr ab, während im Hintergrund Explosionen und leuchtende Objekte zu sehen sind.
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Halo Studios verliert die Hauptrolle bei Halo

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Bei Halo Studios fallen mehr als 250 Stellen weg. Ehemalige Entwickler zeigen, wie plötzlich und hart der Umbau für die Teams ist.

Der Umbau bei Xbox trifft die bisherigen Halo-Teams hart: Mehr als 250 Stellen wurden gestrichen. Halo Studios entwickelt die Reihe künftig nicht mehr als Hauptstudio, während die Zukunft von Halo bei Activision liegen soll. Übrig bleibt ein Support-Team, das die weitere Arbeit unterstützt.

Für Halo-Fans ist das mehr als ein Wechsel auf einem Organigramm. Hinter einer großen Reihe stehen Leute aus Design, Audio, Community, Filmsequenzen und Produktion. Genau diese Teams verlieren jetzt viele Stellen, während offen bleibt, wie Activision die Serie künftig weiterführt.

Viele frühere Halo-Leute reagieren betroffen

Mehrere ehemalige Führungskräfte und Entwickler haben sich nach der Nachricht öffentlich geäußert. Bonnie Ross, lange an der Spitze von 343 Industries, schrieb, dass sie besonders an die vielen betroffenen Mitarbeiter denke. Auch Kiki Wolfkill, früher Executive Producerin für Halo, beschrieb die Entwicklung als schwer zu verkraften.

Marcus Lehto, einer der Miterfinder von Halo, sagte, die Nachricht habe ihn geschockt, auch wenn sie für ihn nicht völlig überraschend komme. Das zeigt ziemlich klar, wie tief der Einschnitt für Leute geht, die die Reihe über Jahre geprägt haben.

Besonders hart formulierte es der frühere PR-Manager Brad Hilderbrand. Aus seiner Sicht wird das Studio auf eine kleine Rolle reduziert, die vor allem den laufenden Betrieb stützt. Der frühere Art Director Horia Dociu verwies ebenfalls auf das Talent, das nun verloren geht.

Das sind persönliche Bewertungen, keine Ankündigungen über konkrete kommende Halo-Spiele. Sie machen aber deutlich, dass viele ehemalige Teammitglieder den Wechsel nicht einfach als normalen Studio-Umbau sehen.

Eine Beförderung, dann die Kündigung

Wie plötzlich die Einschnitte kamen, beschreibt Josh Daniels von Halo Studios. Nach seiner eigenen Schilderung wurde er noch in derselben Woche befördert und danach entlassen. Er will nun nach einer Stelle in Cinematic Direction oder Produktion suchen.

Auch andere Xbox-Teams sind betroffen. Adam Isgreen, früher Creative Director bei World’s Edge, erklärte, dass dort knapp mehr als die Hälfte des Studios entlassen worden sei. Seine Aussage betrifft damit nicht Halo direkt, zeigt aber: Der Umbau beschränkt sich offenbar nicht auf ein einzelnes Team.

Für Spieler ist vor allem wichtig, was noch nicht beantwortet ist. Activision übernimmt zwar die Zukunft von Halo, doch zu neuen Projekten, Teams oder einem Zeitplan nennt das vorliegende Material keine Details. Sicher ist bisher nur: Das frühere Hauptstudio verliert seine Rolle, und viele Menschen hinter Xbox-Reihen verlieren ihre Arbeitsplätze.

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