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Kingdom Hearts 4 setzt auf Hilfe für die Seriengeschichte

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Kingdom Hearts 4 bekommt Hilfe bei seiner komplizierten Geschichte. Ein Lore-Experte soll alte Handlungsteile ordnen und das neue Skript auf Fehler prüfen.

Square Enix hat für die Arbeit an Kingdom Hearts 4 einen eigenen Lore-Experten ins Team geholt. Seine Aufgabe: frühere Handlungselemente ordnen, das aktuelle Skript auf Widersprüche prüfen und Hintergründe für Beteiligte wie Disney verständlich erklären. Das sagte Serien-Schöpfer Tetsuya Nomura in einem Interview mit Famitsu.

Das ist mehr als eine kuriose Randnotiz. Wenn ein Rollenspiel über viele Teile, Figuren und verschiedene Zeitlinien gewachsen ist, kann eine klare Übersicht darüber entscheiden, ob neue Ideen gut in die Reihe passen. Für Kingdom Hearts 4 soll diese Person genau dabei helfen.

Nicht nur Fans brauchen einen Überblick

Die Reihe begann 2002 und umfasst inzwischen 13 Spiele. Sie erschienen zudem auf unterschiedlichen Plattformen. Wer der Geschichte von Sora, seinen Freunden und den vielen verbundenen Figuren folgen möchte, trifft deshalb schnell auf ältere Ereignisse, die an anderer Stelle weitererzählt wurden.

Nomura erklärt, dass die Zahl der Charaktere im Lauf der Serie gestiegen sei und die Handlung immer komplexer wurde. Gleichzeitig arbeiten inzwischen mehr externe Personen an Kingdom Hearts. Gerade bei einer neu angekündigten Anime-Serie sei es schwieriger geworden, allen Beteiligten die nötigen Hintergründe und Szenarien immer wieder neu zu erklären.

Der neue Lore-Experte soll diese Aufgabe deutlich einfacher machen. Laut Nomura bereitet er Zusammenhänge so auf, dass Disney sie mit Diagrammen und ähnlichen Hilfen möglichst klar nachvollziehen kann. Im Team kontrolliert er außerdem das Skript und achtet darauf, dass neue Szenen nicht mit bereits etablierten Handlungsteilen kollidieren.

Das klingt nach einer Rolle, die vor allem hinter den Kulissen wichtig ist. Für Spieler kann sie trotzdem einen Unterschied machen: Eine Geschichte muss nicht automatisch simpel sein, aber sie sollte ihre eigenen Regeln einhalten. Besonders bei einer Reihe, in der Figuren und Ereignisse über viele Spiele hinweg verbunden sind, fallen Widersprüche schnell auf.

Die χ-Spiele werden für Kingdom Hearts 4 wichtig

Der Mitarbeiter kommt aus dem Team der Kingdom Hearts χ-Spiele. Diese Prequels spielen im Zeitalter der Märchen und waren in Japan vor allem über Browser und Mobilgeräte verfügbar. Dort hatte er laut Nomura bereits die Hintergründe der bisherigen Reihe sorgfältig gesammelt und verständlich strukturiert.

Dass er nun an Kingdom Hearts 4 arbeitet, passt laut Nomura besonders gut, weil die χ-Reihe eng mit dem neuen Spiel verknüpft sein wird. Damit wird klar: Die älteren Prequels sind nicht bloß ein abgelegener Nebenstrang, sondern sollen für den nächsten großen Teil der Serie eine Rolle spielen.

Trotzdem sollen Fans nicht erst alle χ-Spiele nachholen müssen. Nomura sagt, dass Kingdom Hearts 4 die neuen Charaktere selbst vorstellen wird. Das ist wichtig, weil viele Spieler diese Titel wegen ihrer ursprünglichen Verfügbarkeit vermutlich nicht kennen. Offen bleibt natürlich, wie ausführlich das Spiel frühere Ereignisse erklärt und wie viel Vorwissen am Ende wirklich hilfreich ist.

Ein später Start, aber ein klarer Plan

Square Enix hat bei der D23 2026 in Anaheim angekündigt, Kingdom Hearts 4 Ende 2027 zu veröffentlichen. Geplant ist das Rollenspiel für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

Bis dahin hat das Team noch viel Zeit, die vielen Verbindungen der Reihe ordentlich zusammenzuführen. Der Lore-Experte ersetzt keine gute Erzählung, aber er kann dafür sorgen, dass die Leute, die an neuen Szenen arbeiten, vom selben Stand ausgehen. Bei Kingdom Hearts 4 ist das vermutlich genauso wichtig wie ein neuer Schauplatz oder neue Disney-Welten.

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