Konami möchte Silent Hill künftig offenbar deutlich regelmäßiger fortsetzen. Markenproduzent Motoi Okamoto nennt als Ziel, möglichst jedes Jahr ein neues Spiel der Horrorreihe zu veröffentlichen. Zugleich bestätigte er, dass bereits zahlreiche weitere, bisher nicht angekündigte Projekte bearbeitet werden.
Das ist mehr als nur ein Hinweis auf einen einzelnen Nachfolger. Ein jährlicher Rhythmus funktioniert nur, wenn mehrere Teams gleichzeitig an unterschiedlichen Spielen arbeiten. Genau darauf scheint Konami bei Silent Hill zu setzen: Die jüngeren Hauptteile entstehen bei externen Studios, während Bloober Team für Remakes der feste Partner bleiben soll.
Ein jährliches Silent Hill braucht verschiedene Projekte zugleich
Silent Hill war lange Zeit keine Reihe mit verlässlichem Nachschub. Das neue Ziel ist deshalb auffällig ambitioniert. Ein Horrorprojekt braucht Zeit, besonders wenn es eine eigene Geschichte, einen eigenen Schauplatz und einen eigenen Stil entwickeln soll. Würde Konami immer nur ein Spiel nach dem anderen starten, wäre ein jährlicher Termin kaum realistisch.
Okamotos Aussage über viele Projekte in Arbeit passt daher zu einer Produktion, bei der mehrere Spiele parallel vorbereitet werden. Einige davon könnten noch weit von einer Ankündigung entfernt sein. Namen, Genres oder verantwortliche Studios nannte er nicht. Sicher ist nur: Konami prüft und bearbeitet mehrere Ideen für die Marke.
Für Fans bedeutet das zunächst vor allem, dass Silent Hill nach den aktuellen Veröffentlichungen nicht wieder sofort verschwinden soll. Welche dieser Projekte am Ende tatsächlich erscheinen und wie nah sie an den klassischen Teilen liegen, bleibt offen. Die Reihe kann künftig also aus neuen Hauptspielen, kleineren Experimenten und weiteren Remakes bestehen, ohne dass jedes Projekt dieselbe Aufgabe erfüllen muss.
Andere Orte sollen neue Horrorgeschichten ermöglichen
Auch bei den Schauplätzen will Konami nicht dauerhaft an der ursprünglichen amerikanischen Stadt festhalten. Silent Hill f spielt in Japan, das kommende Silent Hill: Townfall ist in Schottland angesiedelt. Laut Okamoto soll dieser Wechsel verhindern, dass die erzählerischen Möglichkeiten an einem einzigen Ort irgendwann ausgeschöpft sind.
Das ist wichtig, weil Silent Hill nicht nur von einem Nebel-Ort lebt. Die Reihe verbindet ihre Orte normalerweise mit Figuren, Ängsten und ungewöhnlichen Bedrohungen. Wenn verschiedene Studios in Ländern und Umgebungen arbeiten dürfen, die zu ihren jeweiligen Ideen passen, können die Spiele deutlich unterschiedliche Geschichten erzählen.
Gleichzeitig ist das ein Balanceakt. Ein neuer Schauplatz kann frische Bilder und andere kulturelle Einflüsse bringen. Er muss aber trotzdem noch das Gefühl tragen, das Spieler mit Silent Hill verbinden. Konami scheint deshalb nicht auf eine einzige Formel zu setzen, sondern auf mehrere Teams mit eigenen Ansätzen. Ob diese Vielfalt die Reihe stärker macht oder sie für Fans unübersichtlicher werden lässt, wird sich erst mit den angekündigten Spielen zeigen.
Townfall ist der nächste feste Termin
Der nächste konkret benannte Ableger ist Silent Hill: Townfall. Das Spiel erscheint am 24. September 2026 und wird von Screen Burn entwickelt. Konami hatte Anfang August bereits fast 20 Minuten Gameplay daraus gezeigt.
Townfall ist damit der nächste sichtbare Schritt in Konamis neuem Plan. Dahinter stehen aber offenbar schon weitere Vorhaben, über die noch nichts gesagt werden darf. Für die Remake-Seite bleibt Bloober Team wichtig: Das polnische Studio hatte bereits das Remake von Silent Hill 2 umgesetzt und soll weiter an Neuauflagen arbeiten.
Das frühere Konami-Studio Team Silent existiert schon seit Jahren nicht mehr. Stattdessen verteilt der Publisher die Marke heute auf externe Entwickler. Gerade deshalb dürfte der jährliche Rhythmus nicht bedeuten, dass jedes Silent Hill gleich aussieht oder spielt. Eher entsteht eine Reihe, in der verschiedene Teams unterschiedliche Horrorideen ausprobieren. Entscheidend wird sein, ob Konami dabei genug Zeit für jedes einzelne Projekt lässt und nicht nur möglichst viele Termine füllt.