Insomniac Games hat die Diskussion um die auffällige Geruchsspur in Marvel’s Wolverine aufgegriffen. Die blau leuchtende Orientierungshilfe soll nicht dauerhaft eingeblendet sein. Sie erscheint laut dem Studio nur in bestimmten Situationen, wenn Logan einen konkreten Geruch oder ein Geräusch verfolgt oder die Witterung eines Sammelobjekts aufnimmt.
Das ist eine wichtige Klarstellung vor dem PS5-Release am 15. September 2026. Denn rund um die veröffentlichten Tests entstand der Eindruck, das Spiel markiere Logans Weg ständig und nehme damit Such- und Verfolgungssequenzen jede eigene Entscheidung ab. Genau dieser Punkt hat sich nun zumindest teilweise anders dargestellt.
Die Spur gehört zu Logans Fähigkeiten, nicht zu jeder Route
James Stevenson, Director of Community and Marketing bei Insomniac, beschreibt die Funktion als Umsetzung von Wolverines bekannten Mutanten-Sinnen und seiner Fähigkeiten als Fährtenleser. Die Spur soll etwa helfen, einer Person, Whisky oder einem anderen missionsrelevanten Hinweis zu folgen.
Damit ist sie eher an einen konkreten Suchmoment gebunden als an eine allgemeine Linie, die Spieler durch jedes Gebiet führt. Insomniac verweist außerdem darauf, dass Logan versteckten Sammelobjekten zunächst nahe genug kommen muss, bevor er ihren Geruch wahrnimmt. Wer etwas finden will, muss die Umgebung also weiterhin selbst absuchen, statt sich aus großer Entfernung zu jedem Fund führen zu lassen.
Das beantwortet jedoch nicht jede Sorge. Eine situative Spur kann gut zu Wolverine passen, weil seine Sinne Teil der Figur sind. Sie kann aber trotzdem zu stark sein, wenn sie den nächsten Schritt so deutlich vorgibt, dass für eigene Beobachtung kaum noch etwas übrig bleibt. Entscheidend ist deshalb nicht nur, wann die Hilfe erscheint, sondern auch, wie viel sie tatsächlich verrät.
Die Einstellung wirft neue Fragen auf
Für zusätzliche Verwirrung sorgt die Navigationshilfe in den Einstellungen. Berichten zufolge aktiviert diese Option sogar eine weitere grüne Führungslinie. Die blaue Geruchsspur und die allgemeine Navigation scheinen also nicht einfach dieselbe Funktion zu sein.
Das ist für Spieler relevant, die Hilfen unterschiedlich nutzen möchten. Manche wollen vielleicht eine Orientierung für Missionen, aber keine direkte Markierung beim Aufspüren von Hinweisen. Andere möchten alle visuellen Vorgaben reduzieren und sich stärker auf die Umgebung verlassen. Aus den verfügbaren Angaben geht nicht hervor, ob sich sämtliche Orientierungshilfen einzeln und vollständig abschalten lassen.
Genau dort liegt der Kern der Kritik: Nicht jeder Hinweis ist automatisch Bevormundung. Gerade bei einer Figur mit außergewöhnlichem Geruchs- und Gehörsinn wäre es seltsam, diese Fähigkeiten im Spiel völlig auszublenden. Problematisch wird es erst, wenn die Unterstützung keine Wahl mehr lässt oder eine Suche schon löst, bevor sie überhaupt beginnen kann.
Als möglicher Kompromiss wird deshalb eine manuelle Aktivierung von Logans Sinneswahrnehmung diskutiert. Dann könnten Spieler selbst entscheiden, ob sie bei einer Suche Hilfe anfordern oder erst ohne sichtbare Spur weitersuchen. Ob Insomniac eine solche Option nachträglich per Update plant, ist nicht bekannt.
Auch die Quick-Time-Events stehen in der Kritik
Die Geruchsspur ist nicht der einzige Punkt, über den nach den Tests gesprochen wird. Kritisiert wurden auch Quick-Time-Events, die bei einem verpassten Eingabemoment offenbar automatisch erfolgreich enden können. Zusammen mit dem als linear empfundenen Leveldesign verstärkt das bei einigen Spielern den Eindruck eines sehr stark geführten Actionspiels.
Insomniacs Erklärung korrigiert vor allem das Gerücht einer permanenten blauen Route. Sie löst aber die größere Frage nicht vollständig: Wie frei fühlen sich Ermittlungen, Verfolgungen und Erkundung im fertigen Spiel an, wenn mehrere Hilfen gleichzeitig aktiv sind? Das lässt sich erst beurteilen, wenn klarer wird, welche Einstellungen Wolverine-Spieler wirklich selbst anpassen dürfen.
Die Stellungnahme von James Stevenson macht jedenfalls deutlich, dass Insomniac die Geruchsspur als Teil von Logans Fähigkeiten versteht. Für viele Spieler dürfte nun wichtiger sein, ob diese Fähigkeit eine nützliche Option bleibt oder zur Vorgabe wird.