Marvel’s Wolverine ist in Großbritannien laut einem Branchenbericht stark in den Handel gestartet. Bei den PS5-Disc-Verkäufen des Jahres liegt das Spiel demnach auf Platz drei. Nur Resident Evil Requiem und 007 First Light sollen dort zum Start mehr physische Exemplare verkauft haben.
Für Sony und Insomniac Games ist das ein wichtiges Signal: Die Diskussionen über die eher verhaltene Kritik scheinen den Verkaufsbeginn zunächst nicht ausgebremst zu haben. Marvel’s Wolverine ist seit dem 15. September 2026 exklusiv für PS5 erhältlich.
Ein starker Start, aber keine offiziellen Stückzahlen
Die Rangfolge für den britischen Einzelhandel stammt von Branchenanalyst Christopher Dring. Konkrete Zahlen zu den verkauften Discs nannte er allerdings nicht. Seine Angaben sind deshalb vor allem als Vergleich innerhalb des britischen Handels zu lesen, nicht als vollständige weltweite Bilanz des Spiels.
Interessant sind dennoch die weiteren Vergleiche: Marvel’s Wolverine soll im britischen Disc-Handel fast dreimal so viele Verkäufe wie Death Stranding 2 erreicht haben. Zu Ghost of Yotei fehlt dem Spiel laut Dring nur wenig.
Deutlich größer ist der Abstand zu Marvel’s Spider-Man 2. Wolverines Start liegt dem Bericht zufolge rund 60 Prozent unter dem von Insomniacs vorherigem Marvel-Spiel. Das ist aber ein sehr hoher Maßstab. Marvel’s Spider-Man 2 gehörte schon zum Launch zu den größten PS5-Erfolgen und kam am ersten Tag weltweit auf 2,5 Millionen Verkäufe.
Der Vergleich zeigt vor allem, dass Wolverine nicht dieselben Rekordwerte erreicht haben muss, um trotzdem einen erfolgreichen Beginn hinzulegen. Platz drei bei den physischen PS5-Starts eines Jahres ist ein klares Ergebnis, gerade weil hier nur Discs in einem einzelnen Markt gezählt werden.
Die weltweite Zahl bleibt eine Schätzung
Neben den britischen Handelsdaten steht eine deutlich größere Zahl im Raum: Alinea Analytics schätzt für die ersten drei Tage weltweit mehr als 1,9 Millionen verkaufte Exemplare. In dieser Rechnung sind digitale und physische Verkäufe enthalten. Die Analysten sprechen damit vom bislang stärksten Start eines First-Party-Spiels in diesem Jahr.
Wichtig ist die Unterscheidung: Diese 1,9 Millionen sind keine von Sony bestätigte Verkaufszahl. Sony selbst hat bisher keine konkreten Werte zu Marvel’s Wolverine veröffentlicht. Die Schätzung kann trotzdem eine hilfreiche Richtung zeigen, ersetzt aber keine offizielle Meldung des Herstellers.
Auch die beiden Datensätze beantworten unterschiedliche Fragen. Drings Angaben zeigen, wie das Spiel im britischen Ladenverkauf gegen andere PS5-Neuheiten abschneidet. Die Schätzung von Alinea Analytics versucht dagegen, die weltweite Nachfrage inklusive Downloads abzubilden. Wer nur auf eine der beiden Zahlen schaut, bekommt deshalb kein vollständiges Bild.
Warum der Start für Wolverine zählt
Marvel’s Wolverine hatte vor dem Release nicht nur Vorschusslorbeeren. Der Metascore liegt bei 77 Punkten, was für ein neues Spiel von Insomniac Games vergleichsweise zurückhaltend ist. Online wurde zudem über einzelne Elemente wie automatische Motorrad-Passagen diskutiert.
Die ersten Verkaufsdaten deuten nun darauf hin, dass diese Debatten den Start nicht entscheidend geprägt haben. Für viele Käufer scheint die Kombination aus einer bekannten Marvel-Figur, einem neuen PS5-Exklusivtitel und Insomniacs bisheriger Erfolgsbilanz wichtiger gewesen zu sein als die Kritik an einzelnen Ideen.
Ob Wolverine seinen Start über längere Zeit halten kann, ist damit noch offen. Das Weihnachtsgeschäft steht erst bevor, und auch kommende Marvel-Filme könnten die Aufmerksamkeit für die Figur erhöhen. Sicher ist bisher nur: Im britischen Handel hat Logan einen der stärksten PS5-Starts des Jahres hingelegt, während die weltweite Größenordnung noch auf Analystenschätzungen beruht.