Drei bewaffnete Operatoren in taktischer Ausrüstung bewegen sich durch eine zerstörte städtische Umgebung.
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Modern Warfare 4: Beta-Update macht Schritte leiser und ergänzt Cachette

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Die Beta von Modern Warfare 4 reagiert auf Kritik an zu lauten Schritten und starken Waffen. Gleichzeitig kommen Cachette, Map-Voting und ein neuer Party-Modus hinzu.

Infinity Ward hat das erste Update für die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen zwei Punkte, die den Ablauf einer Runde direkt verändern: Gegnerische Schritte und Ausrüstungsgeräusche sind nun leiser und auf kürzere Distanz hörbar, während zwei auffällige Waffen abgeschwächt wurden.

Das ist mehr als eine kleine Korrektur an einzelnen Werten. Gerade in einem schnellen Mehrspieler-Shooter entscheidet die Frage, wie früh man einen Gegner hört, darüber, ob sich Bewegung lohnt oder ob viele lieber eine Position halten. Die Beta soll dieses Verhältnis offenbar noch vor der offenen Testphase nachjustieren.

Weniger Ortung über Geräusche

Zum Beta-Start waren Schritte laut Feedback selbst aus großer Entfernung sehr klar hörbar. Das begünstigte defensives Spielen und machte den Ninja-Perk für viele Partien beinahe zur Pflicht.

Mit dem Update reduziert Infinity Ward sowohl die Lautstärke als auch die Hörweite gegnerischer Schritte und Ausrüstungsgeräusche. Warnungen vor nahen Gegnern bleiben damit Teil des Spiels. Eine präzise Ortung über große Teile einer Karte soll aber deutlich schwerer werden.

Für die Beta ist das ein wichtiger Test: Wenn du viel unterwegs bist, sollte sich ein Richtungswechsel oder ein Vorstoß weniger schnell durch ein Geräusch verraten. Ob die neue Abstimmung wirklich passt, muss sich erst in den kommenden Matches zeigen. Das Studio räumt selbst ein, dass auch die Zeit bis zum Ausschalten eines Gegners noch nicht richtig abgestimmt ist.

Zwei starke Waffen verlieren etwas Reichweite

Bei den Waffen trifft es die ISO Nightshade und die Oris 8.6. Bei beiden sinkt die maximale effektive Schadensreichweite. Zusätzlich wurde der Kopfschuss-Multiplikator der ISO Nightshade von 1,4 auf 1,3 gesenkt, bei der Oris 8.6 geht er von 1,7 auf 1,6 zurück.

Auch die Frangible Rounds werden schwächer. Ihr verlangsamender Effekt hält laut Update rund 27 Prozent kürzer an und soll weniger stark spürbar sein. Die Änderungen nehmen nicht jede Stärke dieser Ausrüstung weg. Sie sollen aber verhindern, dass einzelne Kombinationen den ersten Eindruck der Beta bestimmen.

Gerade weil Infinity Ward die Zeit bis zum Ausschalten weiter beobachtet, ist das kein endgültiger Stand fürs fertige Spiel. Die Anpassungen zeigen eher, welche Stellen das Team nach dem ersten Feedback als besonders dringend ansieht.

Cachette erweitert die Testphase

Neben den Balance-Änderungen wächst auch der Inhalt der Beta. Die Multiplayer-Karte Cachette ist nun verfügbar und erhöht den Kartenpool auf vier Schauplätze. Außerdem ist das klassische Map-Voting in den Lobbys freigeschaltet. Vor einer neuen Runde kann die Lobby damit wieder über das nächste Schlachtfeld abstimmen.

Dazu kommt der Party-Modus Inflation. Dort sammelt man nach Eliminierungen Bargeld ein. Wer am meisten besitzt, wird als Hochwertziel für die gesamte Lobby auf der Minikarte markiert. Der Modus setzt also nicht allein auf Abschüsse, sondern macht eine führende Person bewusst zum sichtbaren Risiko.

Fehler behoben, zwei Probleme bleiben

Das Update behebt unter anderem Probleme mit Controllern, dem Waffenschmied, hängenden Animationen in Mehrspieler-Lobbys und undurchsichtigen Vergrößerungsvisieren beim Zielen. Auf Transit 213 wurden sehr dunkle Schattenbereiche aufgehellt, damit Gegner besser zu erkennen sind.

Ganz ohne Baustellen läuft die Beta noch nicht. Das Beitreten zu laufenden Spielen ist auf Kill Block wegen eines Fehlers beim Rundenübergang vorübergehend deaktiviert. Außerdem untersucht das Team Berichte über sinkende Bildraten, wenn Primärausrüstung vorbereitet wird. Die vollständigen Angaben stehen in den offiziellen Patch-Notizen.

Die Early-Access-Phase läuft noch bis Dienstag. Vom 28. August bis 1. September soll die Beta für alle Spieler offen sein, dann auch für Nutzer der Switch 2. Bis dahin dürfte vor allem spannend bleiben, ob die leiseren Schritte und die kleineren Waffenanpassungen das Spieltempo so verändern, wie Infinity Ward es beabsichtigt.

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