Drei bewaffnete Soldaten in taktischer Ausrüstung und Helmen in einer urbanen Kampfzone. Einer späht hinter Deckung hervor.
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Modern Warfare 4: Steam-Beta startet stark und verliert Spieler

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Der Steam-Start fällt stark aus, die Spielerzahl sinkt danach aber schnell. Das offene Beta-Wochenende wird zeigen, wie schwer die Kritik wiegt.

Die Early-Access-Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 kam auf Steam zum Start auf 115.145 gleichzeitig aktive Spieler. Einen Tag später lag der 24-Stunden-Höchstwert nur noch bei 46.304. Diese Kurve ist kein Gesamturteil über den Shooter, sie zeigt aber deutlich, wo Infinity Ward vor dem offenen Wochenende unter Druck steht.

Denn die zugänglichen PC-Zahlen treffen auf auffällig harte Rückmeldungen: Nur 36 Prozent der Steam-Bewertungen zur Beta sind positiv. Genannt werden technische Probleme, das Matchmaking und ein Aim-Assist, den einige Controller-Spieler als zu stark empfinden. Infinity Ward hat bereits ein erstes Update veröffentlicht, ein weiteres ist angekündigt.

Ein guter Auftakt, der nicht lange hielt

115.145 gleichzeitige Spieler sind für eine Early-Access-Phase zunächst ein kräftiger Wert. Die Beta lag damit knapp über Black Ops 7, dessen Test im vergangenen Jahr rund 100.000 zeitgleiche Steam-Nutzer erreichte. An die Steam-Beta von Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2022 mit mehr als 168.000 gleichzeitigen Spielern reicht sie allerdings nicht heran.

Der schnelle Rückgang ist dabei die wichtigere Beobachtung als ein einzelner Rekordwert. Wer sich für die PC-Version interessiert, sieht hier keine dauerhaft steigende Neugier, sondern eine Testphase, die viele offenbar nach kurzer Zeit wieder verlassen haben. Das kann mit den diskutierten Problemen zusammenhängen. Eine eindeutige Ursache liefern die Zahlen allein aber nicht.

Das Level-Limit erklärt einen Teil der Bewegung

Für das erste Wochenende gilt bereits Stufe 20 als Obergrenze. Vielspielende Teilnehmer konnten die verfügbaren Belohnungen nach wenigen Stunden vollständig freischalten. Danach gibt es weniger Gründe, bis zum Ende derselben Testphase weiterzuspielen.

Das relativiert den Einbruch, macht die Kritik aber nicht unwichtig. Technische Fehler und unpassendes Matchmaking treffen einen Mehrspieler-Shooter genau in den Momenten, in denen Runden eigentlich einfach starten und fair laufen sollen. Auch der Streit um den Aim-Assist betrifft direkt die Frage, wie sich Begegnungen zwischen unterschiedlichen Eingabegeräten anfühlen.

Für Infinity Ward liegt die Aufgabe deshalb nicht nur darin, neue Inhalte nachzulegen. Das Studio muss zeigen, dass die laufenden Updates die Punkte verbessern, die Spieler in ihren Bewertungen konkret nennen. Ein erstes Update ist schon da, ein zweites soll folgen.

Steam zeigt nur einen Ausschnitt

Die SteamDB-Charts sind trotzdem nicht mit der kompletten Beta gleichzusetzen. Auf PC kann Modern Warfare 4 auch über den Microsoft Store und Battle.net gespielt werden. Dazu kommen die Konsolen PS5 und Xbox Series X/S, auf denen der Anteil der Teilnehmer laut vorliegenden Angaben deutlich höher ausfallen dürfte.

Ein Vergleich mit der Battlefield 6-Beta sollte deshalb ebenfalls vorsichtig gelesen werden. Sie erreichte im vergangenen Jahr auf Steam mehr als 520.000 gleichzeitige Spieler und lag damit weit vor der aktuellen Modern Warfare 4-Beta. Die Differenz beschreibt die sichtbare Steam-Seite, nicht alle Plattformen und nicht die spätere Nachfrage zum Spielstart.

Die SteamDB-Übersicht zur Beta bleibt dennoch nützlich: Sie macht nachvollziehbar, wie schnell das Interesse auf diesem PC-Store nach dem Auftakt nachließ. Zusammen mit den Bewertungen entsteht ein Signal, das das Studio vor dem nächsten Zugang nicht ignorieren kann.

Das offene Wochenende wird aussagekräftiger

Am Freitag, 28. August, startet um 19 Uhr das zweite Beta-Wochenende. Dann dürfen alle Spieler teilnehmen. Erstmals ist auch die Switch-2-Version dabei, außerdem sind weitere Inhalte geplant.

Damit fällt eine Hürde weg, die den ersten Test noch begrenzt hat: Zugang hatten Vorbesteller und Personen mit Early-Access-Code. Wenn du die Beta erst im offenen Wochenende ausprobierst, wird sich besser beobachten lassen, ob Updates und neue Inhalte die Diskussion beruhigen oder ob die bisherigen Kritikpunkte weiter sichtbar bleiben.

Der vollständige Start ist für den 23. Oktober 2026 auf PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC vorgesehen. Bis dahin sind Steam-Peaks keine Verkaufsprognose. Sie sind eher ein frühes Warnsignal: Der Zugang allein reicht nicht, wenn das Zusammenspiel in den ersten Runden frustriert.

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