Capcom hat einen neuen Trailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance veröffentlicht. Dieses Mal geht es um Sword & Shield und drei neue Aktionen für die Waffe: stärkere Kombos, das Greifen von Wunden aus der Entfernung und den Bladecoating Slash.
Das ist mehr als nur ein zusätzlicher Angriff. Gerade Sword & Shield könnte in der Erweiterung stärker davon leben, dass Spieler im Kampf schnell zwischen Schaden, Positionierung und Unterstützung wechseln. Wie genau sich alles anfühlt, zeigt der Trailer aber nur in Ausschnitten.
Energie sammeln, dann gezielt einsetzen
Die neuen Aktionen gehören zum Boost Bracer. Dieses Werkzeug wird am Arm getragen und soll jeder Waffe zusätzliche Angriffe geben. Seine Energie entsteht durch offensives Spielen. Anschließend lässt sie sich über einen Boost-Driver-Angriff oder über eine besondere Aktion der jeweiligen Waffe auslösen.
Wichtig ist die Einschränkung: Das System steht erst im Master Rank bereit. Wer gerade mit dem Hauptspiel beginnt, bekommt die neuen Möglichkeiten also nicht sofort.
Für Sword & Shield ist vor allem das Greifen von Wunden auf Distanz interessant. Damit können Jäger offenbar auch dann auf verletzte Stellen reagieren, wenn sie nicht direkt am Monster stehen. Die Funktion erinnert an die Clutch Claw aus Iceborne. Ob sie genauso viele Einsatzmöglichkeiten bietet, ist noch nicht bestätigt.
Der Bladecoating Slash könnte Kämpfe verändern
Noch spannender wirkt der Bladecoating Slash, weil er nicht vom Boost Bracer abhängt. Laut Trailer kann dabei ein Gegenstand zerstört werden, dessen Effekt auf die Klinge übergeht. Als Beispiel wird ein Heiltrank gezeigt: Danach sollen Treffer heilen.
Dadurch könnte Sword & Shield im Kampf flexibler werden. Statt sich nur zurückzuziehen und zu heilen, wäre es möglicherweise möglich, Heilung mit weiterem Druck auf das Monster zu verbinden. Fans bringen die Idee bereits mit den Oil-Coatings aus Monster Hunter Generations und Monster Hunter Generations Ultimate in Verbindung. Sicher ist bisher nur die im Trailer gezeigte Variante, nicht wie viele Gegenstände sich auf diese Weise nutzen lassen oder welche Effekte sie genau haben.
Die Trailer-Serie führt zur Tokyo Game Show
Capcom stellt seit dem 2. September täglich einen Waffentyp vor. Die Reihe soll bis zum 15. September laufen und insgesamt 14 Waffen abdecken. Sword & Shield ist damit Teil einer größeren Vorschau auf die Änderungen in Ascendance.
Die Erweiterung ist vom 17. bis 21. September auf der Tokyo Game Show erstmals spielbar. Bereits am Vorabend ist ein Spotlight mit weiteren Informationen geplant. Ascendance soll 2027 für PS5, Xbox Series und PC über Steam erscheinen.
Fest angekündigt sind außerdem der Master Rank, das Himmelsgebiet Skybound Eyrie sowie neue Monster, darunter Araketa und der Elder Dragon Gundoraja. Eine Version der Erweiterung für Switch 2 hat Capcom bisher nicht bestätigt. Für Sword-&-Shield-Spieler dürfte deshalb besonders das kommende Gameplay wichtig werden: Erst dann wird klarer, ob Bladecoating Slash ein nettes Extra bleibt oder die Waffe im Master Rank wirklich anders gespielt wird.