Das nächste große Update für Mortal Shell 2 ist auf PC verfügbar. Für Konsolen hat Cold Symmetry die Veröffentlichung in Kürze angekündigt. Im Mittelpunkt stehen nicht nur Fehlerkorrekturen: Das Team verändert vor allem, wie Spieler an wichtige Materialien für Aufwertungen kommen.
Das ist für ein Soulslike ziemlich wichtig. Wenn Ressourcen zu selten sind, fühlt sich jede Entscheidung schnell endgültig an. Das Update soll diesen Druck bei Mortal Shell 2 offenbar verringern, ohne die Aufwertungen einfach zu verschenken. Gleichzeitig bekommen schwere Waffen mehr Schaden und mehrere Bosskämpfe werden überarbeitet.
Aufwertungen sollen besser planbar werden
Die größte Änderung betrifft Einblicke und Tarkerne. Beide Ressourcen waren bislang stärker begrenzt. Nun gibt es mehr Wege, sie während des Spiels zu erhalten.
Tarkerne können zum Beispiel aus zerbrechlichen Tarsteinen entstehen. Ist deren Haltbarkeit vollständig verbraucht, zerbrechen sie und hinterlassen einen Tarkern. Damit werden bevorzugte Tarsteine zuverlässiger bis zur höchsten Stufe ausbaubar. Das klingt nach einer kleinen Regel, verändert aber die Planung deutlich: Ein genutzter Gegenstand verschwindet nicht bloß, sondern kann auch beim nächsten Ausbau helfen.
Für Einblicke kommt der Einblickstein dazu. Er nutzt sich beim Besiegen von Gegnern ab und setzt nach seinem Zerbrechen mehrere Einblicke frei. Mini-Quellen geben diese Ressource dagegen nicht mehr direkt. Stattdessen soll der Düsteressenz-Siphon zusätzliche Belohnungen, darunter Einblicke, liefern, sobald genug Ova gesammelt wurden.
Auch Händler werden wichtiger. Merrick erweitert sein Sortiment nach dem Sammeln einer ausreichenden Zahl Eier um Einblicksteine, Egons Steine und Tarkerne. Beim Sammler sind nun ebenfalls Tarkerne erhältlich. Dazu wurden Belohnungstruhen in Verliesen der ersten beiden Regionen verändert, die Verteilung der Gegenstände in Mammon angepasst und fehlende Belohnungen in Arena-Verliesen ergänzt. Einige Truhen in der Welt wurden durch direkt aufhebbare Gegenstände ersetzt.
Für Spieler bedeutet das vor allem: Der Weg zu einer starken Lieblingsausrüstung soll weniger davon abhängen, ob früh eine knappe Ressource an der falschen Stelle ausgegeben wurde. Man muss weiterhin sammeln und kämpfen, hat aber mehr Möglichkeiten, auf ein gewünschtes Upgrade hinzuarbeiten.
Schwere Waffen bekommen einen klareren Grund
Cold Symmetry reagiert außerdem auf Rückmeldungen zu schweren Waffen. Ihre langsamen Angriffe werden bei ausgewählten Exemplaren durch höheren Schaden ausgeglichen. Der Obsidian-Hammer trifft nun deutlich härter. Die Klinge des Großen Märtyrers erhält ebenfalls mehr Schaden, nachdem diese Anpassung beim vorigen Update noch ausgeblieben war.
Schwere Waffen sollen zudem mehr Haltungsschaden verursachen. Damit geht es nicht nur um größere Schadenszahlen. Wer bewusst langsamere Angriffe spielt, soll Gegner offenbar besser aus dem Tritt bringen können. Ob sich die Waffen dadurch wirklich besser anfühlen, hängt natürlich davon ab, wie stark ihre langen Angriffsphasen in den Kämpfen weiter ins Gewicht fallen. Die Richtung des Updates ist aber klar: Langsamere Ausrüstung soll einen spürbaren Vorteil haben.
Bosskämpfe werden lesbarer, bekannte Fehler verschwinden
Bei Bossen und Minibossen wurden Angriffe, Animationen und Trefferzonen angepasst. Besonders der Monolith erhält Feinschliff: Seine Laser- und Rotationsangriffe sollen besser zu lesen sein und nicht mehr fehlerhaft direkt nacheinander passieren.
Auch Zmey der Ungebetene wurde überarbeitet. Sein Schwanzgriff soll nicht länger gleichzeitig Hülle und Vorbote töten. Weitere Angriffe und Effekte dieses Gegners wurden ebenfalls verändert. Solche Korrekturen sind bei einem Spiel mit anspruchsvollen Kämpfen mehr als bloßes Aufräumen. Wenn ein Angriff schlecht lesbar ist oder ein Fehler einen Kampf unfair entscheidet, hilft selbst gutes Lernen kaum weiter.
Bei den Hüllen gibt es ebenfalls Korrekturen. Eredrim steckt seine Primärwaffe nach dem Schulterstoß künftig nicht mehr dauerhaft weg. Genessa erhält Verbesserungen bei Ausweichsprüngen und mehreren Fähigkeiten. Wer alle Änderungen nachlesen möchte, findet sie im offiziellen deutschsprachigen Changelog.
Das Update versucht also nicht, Mortal Shell 2 grundlegend umzubauen. Es räumt an den Stellen auf, an denen Fortschritt und Kämpfe unnötig frustrieren können: bei knappen Materialien, langsamen Waffen und Angriffen, die besser erkennbar sein sollten. Für die Konsolenfassung bleibt nur noch offen, wann genau sie erscheint.