Nahaufnahme eines bärtigen Mannes mit ernstem Blick in dunkler Jacke, umgeben von futuristischen Lichtreflexen und Schatten.
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Neo Berlin 2087 setzt auf Ermittlungen statt offene Welt

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Die neue Pre-Alpha-Demo zeigt mehr als Cyberpunk-Kulisse. Neo Berlin 2087 setzt auf Ermittlungen, Entscheidungen und Kämpfe statt auf eine offene Welt.

Elysium Game Studio hat mehr als 16 Minuten Pre-Alpha-Gameplay zu Neo Berlin 2087 gezeigt. Das Material macht vor allem eines klar: Der Cyberpunk-Titel will keine riesige offene Stadt sein, sondern ein handgebauter Detektiv-Thriller, in dem Kämpfe, Gespräche und Ermittlungen zusammenhängen sollen.

Das ist eine wichtige Klarstellung für alle, die bei Berlin im Jahr 2087 sofort an ein Open-World-Rollenspiel denken. Stattdessen folgt das Spiel einer festen Geschichte mit linearen Abschnitten. Wie gut diese Mischung am Ende funktioniert, kann die frühe Demo natürlich noch nicht beweisen. Sie zeigt aber ziemlich deutlich, worauf das Berliner Team hinauswill.

Ermittlungen sollen mehr sein als nur Dialoge

Im Mittelpunkt steht Detective Nolan. Nach dem Mord am Polizeichef soll er dessen Tochter Natalie finden und gerät dabei in eine größere Verschwörung.

Seine besondere Fähigkeit passt gut zu diesem Fall: Nolan kann die Erinnerungen von Opfern rekonstruieren und ihre letzten Sekunden miterleben. Diese Szenen sollen Hinweise für die Ermittlungen liefern. Das wirkt interessanter als ein Detektivsystem, bei dem man nur Markierungen auf einer Karte abläuft. Entscheidend wird sein, ob Spieler die Hinweise wirklich selbst verbinden dürfen oder ob die Lösung am Ende immer zu klar vorgegeben ist.

Auch Dialogentscheidungen sind im Video zu sehen. Auf Steam wird Neo Berlin 2087 mit mehreren Enden und Entscheidungen mit Folgen beschrieben. Das deutet darauf hin, dass Gespräche nicht nur für die Geschichte da sind, sondern den weiteren Weg beeinflussen könnten. Wie weit diese Folgen reichen, bleibt aber offen.

Kämpfe in zwei Perspektiven

Wenn eine Situation kippt, zeigt die Demo den Wechsel zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive. Nolan kann sich anschleichen, Schusswaffen einsetzen oder in den Nahkampf gehen.

Das gibt dem Spiel mehrere Wege für dieselbe Aufgabe. Gerade bei einem Detektiv-Thriller ist das spannend, weil eine Ermittlung nicht immer in einer Schießerei enden muss. Gleichzeitig wird das Kampfsystem viel tragen müssen: Stealth, Nahkampf und Schusswechsel dürfen sich nicht wie drei lose Teile anfühlen. Die Pre-Alpha-Aufnahmen liefern dafür erste Eindrücke, aber noch keine Antwort darauf, wie abwechslungsreich die späteren Level werden.

Berlin ist nicht der freie Spielplatz

Die Zukunftsstadt selbst ist stark geteilt. Wohlhabende Menschen leben hinter einer neuen Berliner Mauer, außerhalb liegen ein gefährliches Ödland, Siedlungen und feindliche Maschinen. Diese Aufteilung erklärt, warum der Fall von Nolan offenbar weit über einen einzelnen Tatort hinausführt.

Elysium Game Studio setzt dabei auf Unreal Engine 5 und entwickelt das Projekt als kleines Indie-Team aus Berlin. ByteRockers’ Games ist seit Juli 2026 als Publisher an Bord. Der Release ist derzeit für 2028 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S geplant.

Bis dahin bleibt genug Zeit, viele offene Fragen zu beantworten. Die neue Demo zeigt aber schon jetzt eine klare Richtung: Neo Berlin 2087 will seinen Cyberpunk nicht über eine möglichst große Karte erzählen, sondern über einen konkreten Fall und die Entscheidungen, die Nolan dabei trifft.

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