Wer in Onimusha: Way of the Sword nur Miyamoto Musashis Geschichte folgen will, sollte ungefähr 20 Stunden einplanen. Deutlich länger wird das Spiel, wenn man Kyoto abseits der Hauptmissionen erkundet oder später alles freischalten möchte.
Die Kampagne besteht aus 21 Hauptmissionen. Musashi verteidigt dabei Kyoto gegen dämonische Genma. Für den ersten Durchlauf stehen zunächst „Story“ und „Action“ als Schwierigkeitsgrade bereit. Gerade auf „Action“ können die Bosskämpfe Zeit kosten, daher ist die Spielzeit keine feste Zahl für alle.
Kyoto ist mehr als der Weg zur nächsten Mission
Ein Teil der Stadt dient als frei begehbarer Hub. Dort gibt es optionale Aufgaben, Hilfe für Anwohner und urbane Legenden. Außerdem lassen sich Geisterhunde sowie Materialien für Upgrades suchen.
Das macht einen Unterschied, wenn du nicht einfach von Kapitel zu Kapitel gehen möchtest. Mit solchen Abstechern liegt ein erster Durchgang laut den vorliegenden Angaben bei rund 25 Stunden. Die Hauptstory selbst kann dagegen schon nach etwa 20 Stunden beendet sein.
Spannend ist, dass diese Extras nicht nur Sammelbeschäftigung sind. Upgrade-Materialien können die Entwicklung von Musashi beeinflussen, während die optionalen Aufgaben Kyoto zwischen den Kämpfen etwas mehr Raum geben.
Training und Bosse für den zweiten Blick
Neben der Geschichte gibt es einen Übungsmodus. Dort lassen sich grundlegende und fortgeschrittene Techniken trainieren. Bereits besiegte Bosse können ebenfalls erneut herausgefordert werden. Für abgeschlossene Übungen gibt es Boni.
Das passt zu einem Spiel, das seine Schwertkämpfe offenbar nicht nach dem Abspann einfach hinter sich lässt. Wer an einem Boss festhing oder bestimmte Techniken besser lernen will, bekommt dafür einen klaren Ort statt nur eines neuen Spielstands.
Für 100 Prozent ist ein zweiter Durchgang nötig
Nach dem Abschluss der Story wird der höhere Schwierigkeitsgrad „Gemetzel“ freigeschaltet. Gegner sind dort stärker, zugleich warten besondere Belohnungen, die nur auf dieser Stufe erhältlich sind. Einen Teil der eigenen Upgrades darf man in den neuen Durchgang mitnehmen.
Insgesamt gibt es 52 Erfolge inklusive Platin-Trophäe. Weil einige davon an „Gemetzel“ gebunden sind, reicht ein einzelner Story-Lauf nicht für alles. Für einen vollständigen Fortschritt werden mindestens 40 Stunden genannt.
Onimusha: Way of the Sword ist seit dem 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam erhältlich. Für Fans von fordernden Kämpfen ist vor allem wichtig: Die Kampagne hat eine überschaubare Länge, aber wer die Systeme und den höheren Schwierigkeitsgrad ausreizen will, bleibt deutlich länger in Kyoto.