Figur im Trenchcoat und mit taktischer Ausrüstung hält eine Waffe vor einer dunklen Stadtkulisse.
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Physint geht zu Xbox: Das ist über den Publisherwechsel bekannt

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Physint verliert PlayStation als Publisher, wird aber nicht eingestellt. Xbox Game Studios übernimmt, während die Plattformen weiter offen sind.

Kojima Productions entwickelt Physint weiter, aber mit einem neuen Publisher: Xbox Game Studios übernimmt das Projekt, nachdem PlayStation Studios die Zusammenarbeit daran im Juni beendet hatte. Hideo Kojima erklärte, sein Studio habe nach der überraschenden Entscheidung mehrere Monate nach einem neuen Partner gesucht.

Für Fans ist das vor allem deshalb wichtig, weil Physint nicht eingestellt wurde. Das Action-Spionage-Spiel war 2024 gemeinsam mit PlayStation angekündigt worden und sollte laut Kojima noch einige Jahre entfernt sein. Nun geht die Entwicklung unter dem Xbox-Dach weiter.

Das Projekt bleibt am Leben

Kojima bezeichnet Physint als ein besonders wichtiges Vorhaben für sich und Kojima Productions. Nach eigener Aussage fand das Studio mit Xbox einen Partner, der dieselbe Vorstellung für die Zukunft des Projekts teilt. Die Entwicklung werde fortgesetzt.

Das ist mehr als ein normaler Wechsel bei einem Logo im Trailer. Publisher finanzieren und begleiten große Spiele oft über Jahre. Dass Kojima Productions nach dem Ende des Sony-Vertrags so schnell einen neuen Partner gefunden hat, verhindert zumindest, dass Physint vorerst verschwindet.

Kojima Productions arbeitet bereits mit Xbox an dem Horrorspiel OD: Knock. Physint ist dagegen als Rückkehr von Kojima zum Action-Spionage-Genre angekündigt. Wie das Spiel genau aussehen wird, ist weiterhin nicht bekannt.

Auf welchen Plattformen erscheint Physint?

Die wichtigste offene Frage betrifft die Veröffentlichung. Als PlayStation das Spiel noch betreuen sollte, lag ein exklusiver Start auf PlayStation nahe. Mit Xbox Game Studios als Publisher ist diese frühere Annahme aber nicht mehr sicher.

Eine Version für Xbox und PC wirkt jetzt möglich, ist aber bislang nicht bestätigt. Genauso offen ist, ob Physint trotz des Publisherwechsels auch für PlayStation erscheinen darf. Weder Kojima Productions noch Xbox haben dazu konkrete Plattformen genannt.

Auch PlayStation Studios bestätigten das Ende ihrer Rolle als Publisher, betonten aber zugleich den Respekt für Kojimas Vision und die weitere Beziehung zu seinem Studio. Die Zusammenarbeit an Physint ist also vorbei, die Verbindung zwischen Sony und Kojima Productions offenbar nicht komplett abgerissen.

Mehr als nur ein einzelnes Spiel geplant

Kojima plant laut seinem Update nicht nur Physint selbst. Das Projekt soll später auch weitere Formen wie Filme oder Serien bekommen. Konkrete Informationen dazu fehlen noch.

Im Moment zählt deshalb vor allem eine klare Nachricht: Physint hat einen neuen Publisher und wird weiterentwickelt. Ob daraus ein Xbox-, PC- oder vielleicht sogar ein Multiplattform-Spiel wird, müssen Kojima Productions und Xbox erst noch genauer zeigen.

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