Ciri mit weißem Haar, Narbe und ernstem Blick in dunkler Kleidung; über ihrer Schulter sind Schwerter zu sehen.
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Project Hadar: Die Welt steht, das Spiel ist noch weit weg

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Project Hadar hat eine feste Vision für seine Welt. Das Spiel ist trotzdem noch sehr früh in der Entwicklung.

CD Projekt RED hat für Project Hadar nach eigener Aussage erstmals eine feste Vision für die Welt und ihre wichtigsten Elemente. Das ist ein wichtiger Schritt für die neue Marke des Studios. Gleichzeitig zeigt der Stand vor allem eines: Bis Spieler Hadar tatsächlich sehen oder spielen können, wird noch viel Zeit vergehen.

Co-CEO Michał Nowakowski erklärte, das Team arbeite bereits an kleinen Prototypen und teste Gameplay-Ideen. Die eigentliche Vorproduktion habe aber noch nicht vollständig begonnen. Einen Termin oder konkrete Spielszenen gibt es deshalb weiterhin nicht.

Die Welt steht, das Spiel noch nicht

Bei großen Rollenspielen klingt eine abgeschlossene Konzeptphase erst einmal nach wenig. Für ein neues Universum ist sie aber besonders wichtig. CD Projekt RED kann bei Hadar nicht auf eine bestehende Buchreihe oder ein bekanntes Regelwerk zurückgreifen, wie es bei The Witcher und Cyberpunk 2077 der Fall war.

Das Studio muss also selbst festlegen, wie diese Welt funktioniert, welche Themen sie trägt und welche Spielideen dazu passen. Dass nun eine gemeinsame Richtung für Welt und Schlüsselelemente steht, dürfte den Prototypen eine klarere Grundlage geben.

Trotzdem sollte man diesen Schritt nicht mit einer weit fortgeschrittenen Produktion verwechseln. Prototypen testen zunächst, ob einzelne Ideen überhaupt Spaß machen und technisch funktionieren. Erst danach kann sich ein großes Team auf die eigentliche Entwicklung vorbereiten.

Warum Hadar für CD Projekt RED anders ist

Project Hadar soll laut Nowakowski das bislang größte Projekt von CD Projekt RED werden. Noch spannender ist aber, dass es die erste vollständig eigene Marke des Studios sein soll. Weder Genre noch Setting wurden bisher genannt.

Aus Stellenausschreibungen lässt sich nur ableiten, dass erneut ein Open-World-Spiel geplant ist. Dabei sollen emotionale Geschichten, ausgearbeitete Figuren und eine Welt zum Eintauchen eine Rolle spielen. Außerdem nutzt das Projekt wie The Witcher 4 und der nächste Cyberpunk-Titel die Unreal Engine 5.

Das sind Hinweise auf die Richtung, aber noch keine Erklärung dafür, wie Hadar spielt. Ob Erkundung, Kämpfe, Entscheidungen oder ein ganz anderes System im Mittelpunkt stehen, bleibt offen.

Für Fans heißt das: noch keine Zeit für Erwartungen

Die Neuigkeit ist kein erster Blick auf ein fertiges Spiel, sondern ein Zeichen dafür, dass CD Projekt RED sein neues Universum langsam aufbaut. Gerade weil Hadar keine bekannte Vorlage hat, kann diese frühe Phase länger und wichtiger sein als bei einem direkten Nachfolger.

Derzeit ist nicht einmal klar, wann die Vorproduktion offiziell beginnt. Wer auf Trailer, ein Setting oder einen Release hofft, muss also noch geduldig bleiben. Interessant wird Hadar erst dann richtig, wenn aus den getesteten Ideen konkrete Infos über die Welt und das Spiel selbst werden.

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