Ein gepanzerter Krieger mit Stachelkrone und Waffe steht vor einem leuchtenden blauen Portal in Saros Zenith.
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Saros: Zenith bringt Bossläufe und neue Kampfoptionen

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Zenith ist jetzt kostenlos für Saros verfügbar. Das Update bringt Bossläufe für schnelle Zeiten, ein härteres New Game Plus und neue Hilfen für Kämpfe.

Das kostenlose Zenith-Update für das Action-Roguelike Saros ist seit dem 19. Oktober verfügbar. Housemarque ergänzt das Spiel damit nicht nur um neue Herausforderungen für erfahrene Spieler, sondern auch um Einstellungen, die hektische Kämpfe besser an die eigenen Bedürfnisse anpassen lassen.

Das ist ein sinnvoller Mix für ein Spiel, in dem schnelle Reaktionen und wiederholte Durchläufe wichtig sind. Wer nach dem Hauptspiel noch härtere Regeln sucht, bekommt neue Ziele. Wer in den Kämpfen mehr Zeit braucht, kann nun an einer ganz anderen Stelle ansetzen.

Herrscher-Ansturm setzt auf kurze Bossläufe

Die auffälligste neue Herausforderung heißt Herrscher-Ansturm. Der Modus besteht aus mehreren Sets mit Herrschern aus dem Hauptspiel. Ziel ist es, diese Bosse möglichst schnell zu besiegen und die eigene Zeit mit Freunden sowie Spielern weltweit zu vergleichen.

Die Sets „Einfall“ und „Aufstieg“ enthalten jeweils drei Herrscher und sollen laut den Entwicklern ungefähr zehn Minuten dauern. „Totalität“ geht deutlich weiter: Dort warten acht Herrscher aus ganz Carcosa.

Spannend ist daran vor allem die klare Aufgabe. Statt eines kompletten Durchlaufs zählt hier, wie gut man Bosskämpfe kennt und wie schnell man unter Druck spielt. Gerade für Spieler, die einzelne Kämpfe immer weiter verbessern wollen, dürfte das ein guter Grund sein, nach der Hauptkampagne weiterzuspielen.

Finsternis-Ebene und mehr Möglichkeiten für Durchläufe

Zenith erweitert außerdem das Carcosa-Modifikator-System um zehn neue schützende Modifikatoren. Sie erlauben weitere Anpassungen für die eigenen Runs und hängen direkt mit dem neuen New Game Plus zusammen.

Dieses New Game Plus trägt den Namen Finsternis-Ebene. Es ist eine schwerere Variante von Saros mit veränderten Regeln. Bevor sie startet, muss ein bestimmter Schwellenwert an Carcosa-Modifikatoren erreicht werden. Die neue Stufe ist also nicht einfach ein zweiter Durchlauf, sondern baut darauf auf, dass man sich vorher mit den vorhandenen Systemen beschäftigt hat.

Langsameres Tempo kann Kämpfe besser lesbar machen

Für Spieler, denen das Tempo von Saros bisher zu hoch war, bringt das Update zwei wichtige Optionen. Mit „Geringere Spielgeschwindigkeit“ lässt sich das Spiel verlangsamen. Die Geschwindigkeit kann selbst festgelegt werden, außerdem kann die Funktion im Kampf automatisch aktiv werden.

Das gibt mehr Zeit, gegnerische Angriffe zu erkennen und darauf zu reagieren. Es verändert nicht, was im Kampf passiert, aber es kann den Unterschied machen, ob ein Angriff noch rechtzeitig verstanden wird oder nicht.

Dazu kommt ein automatischer Feuermodus. Die Waffe feuert dann selbstständig, sobald auf einen Gegner gezielt wird. Das hilft besonders, wenn langes Gedrückthalten einer Taste schwerfällt. In einem schnellen Kampf muss man sich damit um eine Eingabe weniger kümmern.

Weitere Angaben zu Zenith hat Housemarque im offiziellen PlayStation-Blog-Beitrag veröffentlicht. Das Update verbindet damit Wettbewerb, härtere Durchläufe und anpassbare Steuerung, ohne dass einer dieser Bereiche nur für eine bestimmte Art von Spieler gedacht ist.

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