Ein Mann mit Brille und Mütze hält ein Radio in einer nebligen, rot beleuchteten Gasse in Silent Hill Townfall.
News

Silent Hill: Townfall: PS5 Pro verbessert das Bild, nicht die Bildrate

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Silent Hill: Townfall zeigt auf PS5 Pro bessere Texturen und Schatten. Bei den Rucklern bringt die stärkere Konsole laut Vergleich aber keinen klaren Vorteil.

Silent Hill: Townfall erscheint am 24. September 2026 für PS5 und PC. Kurz vor dem Release zeigt ein Performance-Vergleich jedoch: Wer auf PS5 spielt, sollte die Wahl zwischen Bildqualität und Bildrate nicht als einfache Entscheidung verstehen. Die PS5 Pro verbessert zwar einzelne Bilddetails, erreicht aber offenbar keine stabileren Framerate-Ziele als die reguläre Konsole.

Das ist für einen Horror-Titel besonders relevant. Eine dichte Lichtstimmung, Nebel und Schatten tragen viel dazu bei, wie bedrohlich ein Ort wirkt. Gleichzeitig fallen kurze Ruckler gerade dann auf, wenn eine Szene eigentlich Spannung aufbauen soll. Laut der Analyse betrifft dieses Problem beide PS5-Modelle und beide angebotenen Grafikmodi.

Die PS5 Pro schärft das Bild, nicht die Leistung

Auf der normalen PS5 läuft der Qualitätsmodus mit einem Ziel von 30 Bildern pro Sekunde bei einer internen Auflösung von ungefähr 1440p. Der Performancemodus zielt dagegen auf 60 Bilder pro Sekunde bei rund 1080p. In beiden Fällen wird das Bild mit TSR auf 4K hochskaliert.

Die PS5 Pro verändert diese grundlegende Aufteilung nicht. Auch dort bleiben Auflösung und Framerate-Ziele weitgehend gleich. Der Unterschied liegt vor allem bei der Bildrekonstruktion: Statt TSR kommt Sonys PSSR-Technologie zum Einsatz.

Im direkten Bildvergleich zeigt sich der Nutzen der stärkeren Konsole vor allem bei Texturen und Schatten. Die PS5-Pro-Fassung stellt Texturen in beiden Modi detaillierter dar. Außerdem wirken Schatten auf ihr feiner ausgearbeitet. Das fällt besonders gegenüber dem Performancemodus der Standard-PS5 auf, in dem die Schattenqualität reduziert wird.

Bei Reflexionen ist der Abstand laut Analyse dagegen klein. Auch Beleuchtung und allgemeine Lichteffekte liegen auf beiden Konsolen nah beieinander. Der Qualitätsmodus hat hier jeweils die bessere Darstellung, aber die Unterschiede zwischen PS5 und PS5 Pro bleiben begrenzt.

Für Spieler bedeutet das: Die PS5 Pro scheint Townfall optisch etwas sauberer darzustellen, sie macht aus dem Spiel aber keine deutlich andere technische Version. Wer vor allem auf schärfere Oberflächen und bessere Schatten achtet, dürfte die Verbesserungen eher bemerken als jemand, der auf eine höhere oder verlässlichere Bildrate hofft.

Der Performancemodus löst die Ruckler nicht vollständig

Der Performancemodus senkt nicht nur die interne Auflösung. Er reduziert auch einige Nachbearbeitungseffekte, darunter den Nebel. Gerade bei Silent Hill klingt das zunächst nach einem heiklen Kompromiss, weil Nebel zur Wirkung der Spielwelt passen kann. Laut dem Vergleich verändert diese Anpassung das Gesamtbild aber nur geringfügig.

Wichtiger ist deshalb die Framerate. Weder der Qualitätsmodus mit seinem 30-FPS-Ziel noch der Performancemodus mit angepeilten 60 FPS hält diese Werte auf PS5 oder PS5 Pro durchgehend. Gelegentliche kurze Einbrüche können den Eindruck der ansonsten stimmigen Grafik stören.

Damit bleibt der Performancemodus eine Option für alle, die eine grundsätzlich flüssigere Ausrichtung bevorzugen. Er ist nach den vorliegenden Ergebnissen aber keine Garantie für dauerhaft stabile 60 Bilder pro Sekunde. Umgekehrt liefert der Qualitätsmodus die stärkere Darstellung von Licht und Reflexionen, ist jedoch ebenfalls nicht völlig frei von Rucklern.

Auch die PC-Version ist nicht außen vor

Die technischen Probleme beschränken sich offenbar nicht auf die Konsolenfassungen. Auch die PC-Version soll vereinzelt mit Performance-Problemen kämpfen. Konkrete Angaben zu Einstellungen oder Ursachen nennt das vorliegende Material nicht. Klar ist nur, dass die Frage nach der technischen Stabilität zum Start auf allen genannten Plattformen wichtig bleibt.

Updates könnten hier noch nachbessern, doch dazu gibt es bislang keine bestätigten Details. Für den Release heißt das vor allem: Die PS5 Pro bietet bei Silent Hill: Townfall sichtbar bessere Texturen und Schatten, aber keinen eindeutigen Vorsprung bei der Bildrate. Wer zwischen Qualitäts- und Performancemodus wählen muss, entscheidet also eher nach dem eigenen Blick für Bilddetails als nach einer komplett stabilen Framerate.

Weiter im Gespräch

Drei Stimmen. Ein gemeinsamer Spielstand.

REDEN WIR
ÜBER GAMES.

News mit Kontext, Tests mit Haltung und Geschichten aus ganz unterschiedlichen Spielwelten.

Alle Artikel