Sony hat ein Patent angemeldet, das Downloads auf PlayStation-Konsolen weniger störend machen könnte. Die Idee: Du startest ein neues Spiel per Cloud-Streaming, während die Konsole die lokale Version im Hintergrund herunterlädt.
Der wichtige Punkt ist der geplante Wechsel. Sobald genügend Spieldaten auf der Konsole liegen, soll das System von der Cloud-Fassung zur installierten Version springen, ohne dass du neu starten oder einen Speicherstand suchen musst. Bestätigt ist das als Funktion allerdings nicht. Bislang geht es nur um ein Patent.
Der Wechsel soll an unauffälligen Stellen passieren
Im Patent wird dieser Übergang als „Swap-over Point“ beschrieben. Die Konsole soll selbst nach Momenten suchen, in denen ein Wechsel nicht stört. Dafür kommen zum Beispiel Ladebildschirme, Schnellreisen, Zwischensequenzen oder geöffnete Inventar- und Einstellungsmenüs infrage.
Vor dem Wechsel würde die Cloud-Version einen Spielstand an die Konsole übertragen. Die lokale Fassung soll dann genau an dieser Stelle weitermachen. Interessant ist: Offenbar müsste nicht zwingend das komplette Spiel fertig geladen sein. Wenn die Daten für den Bereich vorhanden sind, in dem du gerade spielst, könnte der Wechsel schon vorher passieren.
Das wäre vor allem bei großen Spielen praktisch. Statt erst lange auf die Installation zu schauen, könntest du zumindest direkt loslegen. Der Download bleibt zwar nötig, aber er würde nicht mehr unbedingt den Spielstart blockieren.
Auch Updates könnten weniger nerven
Das Prinzip soll laut Patent nicht nur bei neuen Spielen funktionieren. Denkbar ist auch ein Wechsel zur Cloud-Version, wenn für ein bereits installiertes Spiel ein Patch oder ein Zusatzinhalt fehlt. Während die aktualisierten Daten lokal geladen werden, würdest du dann über eine Version spielen, in der das Update schon enthalten ist.
Das klingt besonders für spontane Online-Runden gut. Wenn ein großes Update den Start verhindert, könnte die Konsole die Wartezeit zumindest verstecken. Damit das Streaming selbst sauber läuft, soll es beim Datenverkehr Vorrang vor dem Download bekommen.
Ganz ohne gute Verbindung klappt das aber nicht. Wer langsam oder instabil online ist, tauscht eine Download-Wartezeit möglicherweise gegen Ruckler oder Probleme beim Cloud-Streaming ein. Außerdem zeigt ein Patent nur, woran Sony arbeitet oder arbeiten könnte. Ob die Technik wirklich auf einer PlayStation landet, wann das passiert und für welche Konsole, ist offen.
Trotzdem zeigt die Idee ziemlich klar, wo der Nutzen liegen würde: Nicht jeder Download muss verschwinden. Aber der Moment zwischen Kauf und erstem Start könnte deutlich kürzer werden.