Ein glatzköpfiger Krieger in goldener Schuppenrüstung mit Stachelschultern blickt ernst. Hinter ihm lodert Feuer neben einer gelben Flagge.
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The Blood of Dawnwalker: Gute Tests, aber klare Kritikpunkte

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Die ersten Tests zu The Blood of Dawnwalker fallen überwiegend positiv aus. Welt und Entscheidungen werden gelobt, Technik und Gegner sorgen aber für Kritik.

Die ersten internationalen Tests zu The Blood of Dawnwalker sind da, und das Debüt von Rebel Wolves startet insgesamt stark: Auf PS5 liegt das Open-World-Rollenspiel derzeit bei einem Metascore von 83 aus mehr als 40 Kritiken. Besonders oft gelobt werden die verzweigte Welt, die Geschichte und die Entscheidungen, die Spieler treffen können.

Ganz einig ist sich die Fachpresse aber nicht. Zwischen den höchsten und niedrigsten Wertungen liegt eine große Spanne. Das passt zu einem Spiel, das offenbar viele spannende Ideen hat, bei dem aber gerade die Umsetzung nicht überall überzeugt.

Die Welt und Geschichte sind der große Pluspunkt

Mehrere Tests sehen die Stärke von The Blood of Dawnwalker klar in seiner Welt. GameSpot hebt eine besonders tiefgehende Spielwelt hervor, in der man viel entdecken könne. Auch Noisy Pixel lobt, wie Orte und Handlung miteinander verbunden sind und dass die Erzählung nicht einfach nur geradeaus läuft.

Dazu kommen die Vampir-Mechaniken und die Kämpfe, die in positiven Besprechungen ausdrücklich genannt werden. Vice vergibt die Höchstwertung und findet, dass Rebel Wolves bekannte Bausteine von Open-World-Rollenspielen mit einer eigenen Note kombiniert. IGN zählt das Spiel ebenfalls zu den stärkeren Open-World-Rollenspielen des Jahres und verweist auf seine Ideen und Figuren.

Für Fans von Rollenspielen, die lieber selbst Wege suchen und Entscheidungen abwägen, klingt das nach dem interessantesten Teil des Spiels. Die Kritiken machen jedenfalls deutlich: Die Welt ist nicht bloß Kulisse, sondern soll ein wichtiger Grund sein, länger dranzubleiben.

Wiederholungen und Technik bremsen den Eindruck

Die niedrigeren Wertungen zeigen aber auch, warum aus dem guten Durchschnitt keine klare Empfehlung ohne Einschränkung wird. Noisy Pixel nennt wiederkehrende Gegner, technische Probleme und ein Finale, das überraschend wenig Freiraum lasse.

Push Square bewertet das Spiel ebenfalls zurückhaltender. Dort werden Welt, Figuren und die düstere Vampir-Stimmung zwar positiv gesehen. Das eigentliche Spielen sei aber stellenweise stark eingeschränkt und könne frustrieren.

Das ist wichtig, weil gerade ein entscheidungsorientiertes Rollenspiel davon lebt, dass sich unterschiedliche Wege auch beim Spielen gut anfühlen. Wenn Gegner zu ähnlich werden oder der Abschluss weniger offen ist als erwartet, fällt das stärker auf als bei einem kurzen, linearen Abenteuer.

Ein vielversprechender Start mit offenen Fragen

Die Testlage spricht für ein ambitioniertes erstes Spiel von Rebel Wolves, nicht für ein überall gleich rundes Rollenspiel. Wer vor allem eine dichte Welt, Charaktere und verzweigte Geschichten sucht, findet laut vielen Kritiken gute Gründe, sich The Blood of Dawnwalker anzusehen. Wer bei Technik und Kämpfen kaum Kompromisse machen möchte, sollte die Kritikpunkte dagegen im Blick behalten.

The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026 für PS5, PC und Xbox Series X/S. Erst dann wird sich zeigen, ob die unterschiedlichen Eindrücke auch bei vielen Spielern ähnlich ausfallen.

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