Update 1.1 für The Blood of Dawnwalker soll in der kommenden Woche erscheinen. Rebel Wolves plant mehr als 1.100 Korrekturen, doch für viele Spieler sind zwei andere Änderungen wahrscheinlich wichtiger: Coen kann seine Talentpunkte künftig neu verteilen, und die Kämpfe bekommen eine noch leichtere Einstiegsoption.
Ein genaues Datum für den Patch gibt es noch nicht. Die angekündigten Inhalte zeigen aber, dass das Studio nicht nur Fehler beheben will. Gerade beim Ausprobieren verschiedener Fähigkeiten und beim Zugang zu den Kämpfen soll das Spiel flexibler werden.
Talentpunkte zurücksetzen und Builds wechseln
Mit dem neuen Gegenstand Draught of Mind Rebirth lassen sich investierte Punkte in Coens drei Talentbäumen zurücksetzen. Betroffen sind Schwertkunst, Zauberei und Vampirismus.
Das ist vor allem praktisch, wenn ein Build später doch nicht so gut zum eigenen Spielstil passt. Bislang kann eine frühe Entscheidung schnell dazu führen, dass man an Fähigkeiten festhält, die man kaum nutzt. Mit dem Update wird es leichter, zwischen Nahkampf, Magie und Vampirkräften umzubauen, ohne von vorn beginnen zu müssen.
Rebel Wolves greift damit einen häufigen Wunsch aus der Community auf. Für ein Action-Rollenspiel mit mehreren Talentwegen ist das mehr als eine kleine Komfortfunktion: Spieler können besser herausfinden, welche Kombinationen ihnen wirklich liegen. Wer an einem schwierigen Kampf festhängt, kann außerdem gezielter eine andere Ausrichtung testen.
Ein neuer Modus für schwierigere Kämpfe
Auch der bisherige Story-Schwierigkeitsgrad wird angepasst. Er heißt nach Update 1.1 „Forgiving“. Zusätzlich kommt ein neuer Story-Modus hinzu, der weitere Hilfen im Kampf bieten soll.
Wichtig ist dabei: Der neue Modus ersetzt den bisherigen nicht, sondern erweitert die Auswahl nach unten. Wer die Geschichte erleben möchte, aber mit den fordernden Kämpfen Probleme hat, bekommt damit eine klarere Alternative. Spieler, die lieber bei der bisherigen Herausforderung bleiben, müssen ihren Schwierigkeitsgrad nicht wechseln.
Das Update soll außerdem mehrere Stellen im Kampfsystem verbessern. Genannt werden das Anvisieren von Gegnern, das Aufschalten, das Lösen aus Nahkampfsituationen sowie Kampfanimationen und Kamerabewegungen. Auch die Fortbewegung zusammen mit Fähigkeiten wie dem Schattenschritt wird überarbeitet.
Solche Änderungen wirken auf den ersten Blick kleiner als ein neuer Modus. Im Kampf können sie aber viel ausmachen. Wenn das Aufschalten verlässlicher funktioniert und die Kamera weniger stört, wird besser sichtbar, warum ein Kampf gerade klappt oder scheitert. Das ist besonders hilfreich, wenn man neue Builds ausprobieren will.
Untertitel und Tiere gehören ebenfalls zum Patch
Neben Kampf und Talenten bringt Version 1.1 weitere Optionen für den Alltag im Spiel. Die Schriftgröße der Untertitel lässt sich anpassen. Außerdem können Untertitel künftig für alle Dialogzeilen aktiviert werden.
Etwas ungewöhnlicher ist die neue Interaktion mit Tieren. Hunde und Katzen können gestreichelt werden. Dafür nutzt das Spiel laut Ankündigung sein richtungsbasiertes System, sodass die Interaktion gezielt ausgelöst wird.
Ein angekündigter New-Game-Plus-Modus ist noch nicht Teil von Update 1.1, soll aber später folgen. Beim viel diskutierten Zeitlimit ist dagegen keine Änderung angekündigt. Das System bleibt also vorerst ein fester Teil von The Blood of Dawnwalker. Die vollständige Ankündigung zum Patch hat Rebel Wolves auch auf X veröffentlicht.