Der geschlossene Netzwerktest von The Duskbloods ist vorbei, und die wichtigste Zahl kommt nicht aus dem Spiel selbst: Laut Produzent Yasuhiro Kitao meldeten sich mehr Spieler für den Test an als zuvor bei Elden Ring Nightreign.
Das ist ziemlich spannend, weil The Duskbloods nur für die Switch 2 angekündigt ist. Nightreign hatte dagegen deutlich mehr mögliche Spieler, weil es auf PlayStation, Xbox und PC erschien. Die Anmeldungen sind also kein Beweis dafür, dass The Duskbloods am Ende größer wird. Aber sie zeigen klar, dass viele FromSoftware-Fans das neue Multiplayer-Projekt sehr genau beobachten.
Warum der Vergleich mit Nightreign auffällt
FromSoftware geht selbst davon aus, dass Elden Ring Nightreign langfristig mehr Spieler erreichen dürfte. Das ist logisch, weil der Titel auf viel mehr Plattformen verfügbar ist. Genau deshalb wirkt die starke Nachfrage nach The Duskbloods aber nicht klein.
Für Switch-2-Spieler ist das ein gutes Zeichen. Ein exklusives FromSoftware-Spiel muss nicht erst lange erklären, warum es interessant sein könnte. Schon der geschlossene Test hat genug Leute angezogen, um das Studio zu überraschen.
Wichtig ist aber: Es geht hier um Bewerbungen für eine Testphase, nicht um verkaufte Spiele oder dauerhaft aktive Spieler. Viele wollen reinschauen, weil FromSoftware draufsteht, weil die Switch 2 noch jung ist und weil ein neues Multiplayer-Spiel des Studios automatisch neugierig macht. Wie viel davon später im fertigen Spiel bleibt, weiß man noch nicht.
Der Andrang hatte direkte Folgen
Der Test lief offenbar nicht komplett ruhig. Zum Start am Freitag hielten die Server dem Andrang nicht stand. Die erste Test-Session wurde deshalb vorzeitig beendet.
Das klingt erstmal ärgerlich, ist bei einem Netzwerktest aber auch genau die Art Problem, die vor dem Release sichtbar werden soll. Für Spieler ist trotzdem wichtig: FromSoftware hat nicht nur eine hohe Zahl an Anmeldungen gesehen, sondern auch direkt gemerkt, wo die Technik unter Last Probleme bekommt.
Gerade bei einem Multiplayer-Projekt zählt das stark. Ein gutes Kampfsystem hilft wenig, wenn Verbindungen wackeln oder Sessions abbrechen. Der Test zeigt also zwei Dinge gleichzeitig: Das Interesse ist groß, und die Online-Seite muss bis zum Start sitzen.
Die Switch 2 hat das Projekt wohl gerettet
Interessant ist auch, wie früh The Duskbloods begonnen hat. Hidetaka Miyazaki sagte in einem aktuellen Gespräch, dass die Entwicklung schon 2021 startete und zunächst für die erste Switch gedacht war. Dort kam das Team aber schnell an technische Grenzen.
Als Nintendo später die Switch 2 brachte, fielen diese Probleme für FromSoftware offenbar weg. Das erklärt gut, warum The Duskbloods so eng mit Nintendos neuer Konsole verbunden ist. Es wirkt nicht wie ein beliebiger Exklusivdeal, sondern wie ein Projekt, das erst durch die stärkere Hardware in dieser Form möglich wurde.
Einen genauen Veröffentlichungstermin gibt es weiterhin nicht. Offiziell steht nur 2026 im Raum. Nach dem starken Test-Interesse wird aber noch genauer hingeschaut werden: nicht nur darauf, wann The Duskbloods erscheint, sondern auch darauf, ob FromSoftware den Andrang beim nächsten Mal besser auffangen kann.