Ein Krieger mit Federkopfschmuck und leuchtendem Gerät blickt in einer rötlichen Wüstenlandschaft auf zwei Gestalten auf einem Felsen.
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Turok Origins verschiebt sich auf Frühjahr 2027

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Turok Origins kommt später als geplant. Der neue Trailer zeigt dafür, wie hart die Kämpfe werden und welche Rolle DNA-Kräfte spielen sollen.

Turok Origins erscheint nicht mehr im Herbst 2026. Saber Interactive hat den geplanten Termin auf das Frühjahr 2027 verschoben und gleichzeitig einen neuen Story-Trailer veröffentlicht. Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es weiterhin nicht, ebenso wenig eine Erklärung des Studios für den späteren Start.

Für Fans ist die Verschiebung vor allem deshalb wichtig, weil der neue Trailer keinen kleinen Ausblick auf ein einzelnes System liefert. Er zeigt ein Spiel, das Nahkampf, Fernwaffen, Fähigkeiten und verschiedene Perspektiven zusammenbringen will. Bis zum neuen Zeitraum bleibt also offen, ob Saber Interactive die zusätzliche Zeit für Feinschliff nutzt oder ob noch größere Änderungen am Projekt anstehen.

Der Trailer zeigt einen sehr harten Action-Fokus

Die gezeigten Szenen wechseln zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive. Damit ist Turok Origins nicht einfach nur als klassischer Shooter angelegt. Kämpfe sollen offenbar aus Distanz beginnen können, dann aber auch direkt im Nahkampf weitergehen.

Besonders deutlich sind die Finisher, die im Trailer sehr brutal ausfallen. Ein Turok-Krieger greift einen bereits am Boden liegenden Gegner weiter an. Das Material macht damit klar, dass das Spiel nicht nur auf Dinosaurier-Abenteuer und Science-Fiction setzt, sondern auf harte, explizite Gewalt. Entsprechend ist der Titel eher für ein erwachsenes Publikum gedacht.

Beim Waffenarsenal werden mehrere Spielweisen angedeutet. Genannt sind Plasmagewehre, Strahlenwaffen, Scharfschützengewehre, Bögen und Schrotflinten. Diese Waffen sollen sich freischalten und verbessern lassen. Ob sich daraus wirklich unterschiedliche sinnvolle Herangehensweisen ergeben oder ob einige Waffen klar stärker sind als andere, lässt sich aus dem Trailer natürlich noch nicht erkennen.

DNA soll Kämpfe und Ausrüstung verändern

Der auffälligste Systemgedanke hinter Turok Origins sind die DNA-Kräfte. Spieler gewinnen DNA von besiegten Gegnern und aus ihrer Umgebung. Damit entwickeln sie ihren Anzug während des Spiels weiter. Die Veränderungen sollen nicht bloß kosmetisch sein, sondern neue Fähigkeiten freischalten, die ebenfalls verbessert werden können.

Das klingt nach einem System, das mehr sein könnte als eine normale Reihe von Waffen-Upgrades. Wenn Fähigkeiten im Kampf wirklich anders eingesetzt werden können, hätte Turok Origins neben seinem Waffenarsenal noch eine zweite Ebene für den eigenen Spielstil. Der Trailer bestätigt aber noch nicht, wie viele dieser Kräfte es geben wird oder wie frei Spieler ihren Anzug anpassen dürfen.

Spannend ist auch die Verbindung von Action und Rätseln. Die titelgebenden Krieger kämpfen gegen wilde Dinosaurier und eine außerirdische Bedrohung, die alles menschliche Leben in der Galaxie vernichten will. Gleichzeitig sollen Rätsel eine Rolle spielen, die mit der Rettung der Menschheit zusammenhängen. Das Spiel lässt sich allein oder gemeinsam mit anderen spielen.

Mehrere Planeten, aber noch viele offene Fragen

Saber Interactive nennt unterschiedliche Schauplätze auf mehreren Planeten. Alte Tempel, Schluchten im Ödland und dichte Dschungel gehören dazu. Jeder Ort soll einen Teil der Geschichte erzählen, die laut Studio auch Wendungen bietet.

Diese Orte passen zu dem, was der Trailer verspricht: Turok Origins will nicht nur eine Abfolge ähnlicher Gefechte sein. Die Mischung aus Dinosauriern, fremden Gegnern, Rätseln und wechselnden Umgebungen könnte dem Spiel Abwechslung geben. Entscheidend wird aber sein, ob die Planeten mehr bieten als hübsche Kampfarenen und ob die Rätsel sinnvoll mit dem Fortschritt durch die Handlung verbunden sind.

Fest steht bislang vor allem der neue Zeitplan. Turok Origins soll im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Der Trailer zeigt bereits viele Ideen, doch ein konkreter Termin und weitere Details zu Umfang, Koop-Ablauf und den DNA-Kräften fehlen noch. Die Verschiebung gibt dem Studio Zeit, diese offenen Punkte später klarer zu zeigen.

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