Asha Sharma steht vor einem dunklen Hintergrund mit leuchtendem Xbox-Logo und grünen Lichtelementen.
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Xbox will neue Marken, setzt aber weiter auf große Reihen

Von Alex 2 Min. Lesezeit

Xbox will bekannte Reihen weiter ausbauen. Gleichzeitig fordert Asha Sharma neue Marken, obwohl der Umbau gerade Fragen aufwirft.

Xbox will große bekannte Reihen weiter ausbauen, soll aber gleichzeitig wieder neue Spielmarken schaffen. Das sagte Asha Sharma laut einem Bericht über eine interne Betriebsversammlung. Ihre klare Botschaft: Nur auf frühere Erfolge zu setzen, reicht für die Zukunft nicht.

Für Fans ist das wichtig, weil Xbox gerade stark mit Reihen wie Halo oder Gears of War verbunden wird. Neue Marken brauchen dagegen Zeit, Geld und Teams, die etwas ausprobieren dürfen. Genau da entsteht nach dem jüngsten Umbau eine offene Frage.

Große Reihen bleiben der Plan

Sharma will die stärksten Xbox-Marken offenbar weiter zu großen, weltweit erfolgreichen Reihen ausbauen. Das ist zunächst keine Überraschung. Bekannte Namen sind leichter zu vermarkten, und viele Spieler warten eher auf die Fortsetzung einer Reihe, die sie schon kennen.

Gleichzeitig soll Xbox nicht nur alte Serien verwalten. Sharma sprach sich dafür aus, langlebige neue Marken zu entwickeln und damit weitere Spieler zu erreichen. Sie fordert von den Teams also beides: Reihen pflegen, die schon funktionieren, und trotzdem Ideen finden, die noch keinen bekannten Namen brauchen.

Der Umbau macht die Aussage kompliziert

Die Aussage kommt nach einer großen Umstrukturierung der Xbox-Abteilung. Dabei gab es tausende Entlassungen, Studios wurden ausgegliedert und Strukturen verändert. Auch Halo wechselte unter das Dach von Activision.

Besonders auffällig ist: Mit Ninja Theory, Double Fine und Compulsion Games wurden Studios abgegeben, die vor allem mit eigenen Ideen und neuen Marken verbunden waren. Deshalb wirkt die Forderung nach mehr neuen Spielreihen erst einmal widersprüchlich.

Das heißt nicht automatisch, dass bei Xbox keine neuen Spiele mehr entstehen können. Aber es zeigt, wie schwer der Plan wird. Eine neue Marke braucht nicht nur einen guten Einfall. Sie braucht auch Zeit, Unterstützung und die Chance, nicht sofort mit einem riesigen Klassiker verglichen zu werden.

Clockwork Revolution ist bisher das deutlichste Beispiel

Als wichtigstes neues Projekt gilt aktuell Clockwork Revolution von inXile Entertainment. Das Steampunk-Abenteuer wird neben Gears of War: E-Day als eines der großen kommenden Xbox-Spiele genannt. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht jedoch noch nicht fest, angepeilt ist 2027.

Damit hat Xbox zumindest ein sichtbares Beispiel dafür, dass neue Welten weiterhin Teil der Planung sind. Ob daraus wirklich mehr wird als ein einzelnes Projekt, lässt sich aus Sharmas Aussagen aber noch nicht ableiten. Entscheidend wird sein, ob die verbliebenen Teams genug Raum für neue Ideen bekommen, während Xbox gleichzeitig auf seine größten Reihen setzt.

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