Marvel’s Wolverine: Launch-Trailer zeigt Logans harte Seite
Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September. Der Launch-Trailer zeigt Logan als harten Kämpfer und als zerrissene Figur mit mehreren Gegnern und Schauplätzen.
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Ramona hält bei LET'S TALK ABOUT GAMES die redaktionellen Fäden zusammen. Sie mag Spiele, die Raum zum Gestalten lassen, statt ständig zur nächsten Aufgabe zu drängen.
Mal baut sie in Lebenssimulationen ein perfektes Zuhause, mal plant sie in Strategiespielen ganze Reiche. Dazwischen ist immer Platz für Disney-Welten, Nintendo-Abende und Marios nächstes Abenteuer.
In ihren Texten achtet sie besonders darauf, ob ein Spiel seine Zeit respektiert, verständlich erklärt ist und auch nach einem langen Tag noch Freude macht.
Texte von Ramona · Seite 21 von 29
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Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September. Der Launch-Trailer zeigt Logan als harten Kämpfer und als zerrissene Figur mit mehreren Gegnern und Schauplätzen.
Das Beziehungssystem in GTA 6 bleibt freiwillig. Wer es komplett ignoriert, könnte aber Teile der Geschichte und weitere Inhalte verpassen.
Der Extended Look bestätigt mehrere zuvor geleakte Funktionen von GTA 6. Spannend sind vor allem Waffenlimits und NPC-Reaktionen.
Digitale Spiele bringen Sony deutlich mehr Umsatz als Disc-Versionen. Die Zahlen zeigen aber auch, wie stark Preise, Store-Abrechnung und Wechselkurse mitwirken.
Der neue Resident-Evil-Film setzt auf einen normalen Hauptcharakter und schnelle Ortswechsel. Regisseur Zach Cregger nennt Teil 7 und Teil 4 als seine wichtigsten Vorbilder.
Ein ehemaliger Produzent schildert extrem lange Arbeitstage bei Doom: The Dark Ages – Revelations. Seine Aussagen zeigen, wie schnell hoher Qualitätsdruck in Crunch kippen kann.
Das Remake von Geralts erstem Spiel kann noch nicht richtig loslegen. Zuerst muss The Witcher 4 die technische Basis für beide Projekte schaffen.
Ein Bericht über einen möglichen Börsenrückzug ließ die Square-Enix-Aktie deutlich steigen. Der Publisher widerspricht nun klar und sagt: Intern gibt es dafür keinen Plan.
Die ersten 30 Minuten von Resident Evil wurden ausgewählten Zuschauerinnen und Zuschauern gezeigt. Gelobt wird vor allem, wie nah sich Bryans Kampf ums Überleben an Survival Horror anfühlen soll.
Sleeping Dogs 2 ist nicht angekündigt. Ein ehemaliger Designer erklärt aber, welche Bedingungen ein neues Spiel erfüllen müsste und warum eine kleinere offene Welt sogar sinnvoller sein könnte.
Bei Bethesda wurden im Juni Stellen gestrichen. Eine ehemalige Mitarbeiterin kritisiert nun die Art der Kommunikation und warnt vor verlorenem Wissen im Studio.
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Double Fine kehrt mit einer Game Jam zu Kickstarter zurück. Brütal Legend 2 steht zwar im Raum, ist aber an eine riesige Bedingung geknüpft.
Silent Hill: Townfall setzt laut Screen Burn nicht auf Jumpscares oder Gore. Die Angst soll langsam wachsen und aus einem britischen Alltag der 1990er-Jahre kommen.
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