GTA 6: PS5 soll bei Vorbestellungen klar vor Xbox liegen
GTA 6 soll auf PS5 viel häufiger vorbestellt werden als auf Xbox. Offizielle Zahlen fehlen aber, und Xbox bewertet die Lage anders.
Archiv · 1507 Artikel · Seite 41 von 101
News, Tests, Vorschauen und persönliche Texte. Wähle eine Rubrik oder blättere chronologisch durchs Archiv.
GTA 6 soll auf PS5 viel häufiger vorbestellt werden als auf Xbox. Offizielle Zahlen fehlen aber, und Xbox bewertet die Lage anders.
Bei Physint stehen vor allem die Verhandlungen im Fokus. Eine hohe Budgetforderung wird diskutiert, bestätigt ist aber keine konkrete Summe.
Der finale Trailer zu Clayface zeigt eine schmerzhafte Verwandlung. Die komplette Monsterform bleibt aber bis zum Kinostart geheim.
Marathon bekommt ab Dezember einen PvE-Modus. Im Frühjahr 2027 sollen PvE, PvP und PvEvP dauerhaft nebeneinander laufen.
Bei id Software sollen nach Kürzungen klare Pläne fehlen. Gleichzeitig steigt laut einem Bericht der Druck, schnell mehr Gewinn zu machen.
Das Zeitlimit in The Blood of Dawnwalker war ursprünglich viel strenger geplant. Rebel Wolves hat es geändert, damit Entscheidungen wichtig bleiben, aber Frust nicht die Oberhand gewinnt.
Activision übernimmt bei Xbox mehr Verantwortung. Halo, Rare und World’s Edge gehören künftig zu seinem Bereich.
Ace Combat 8 zeigt seinen Story-Auftakt in 16 Minuten. Der neue Pilot Rex Cope und Entscheidungen zwischen den Einsätzen stehen dabei im Mittelpunkt.
Neue Dateien zu GTA 5 zeigen offenbar ein Apartment mit Blick auf Paris. Für eine ganze Frankreich-Erweiterung reicht dieser Fund aber noch nicht als Beweis.
Space Marine 2 bekommt im Oktober einen PvE-Modus für Chaos-Krieger. Anfang 2027 folgt der Apothecarius als siebte Klasse.
BeamNG.drive kommt im Oktober 2026 auf PS5. Split-Screen ist direkt dabei, auf Mods müssen Konsolenspieler aber zunächst verzichten.
Rockstar verkauft eine limitierte GTA-6-Sammlerbox für 399,99 Euro. Das Spiel gehört nicht dazu, dafür steckt die Box voller Vice-City-Artikel.
Der erste Hotfix für Control Resonant macht frühe Kämpfe schneller. Außerdem wird es günstiger, Fähigkeiten neu zu verteilen.
Die Platin-Trophäe von Final Fantasy 7: Revelation soll deutlich leichter werden als in Rebirth. Das Team will harte Kämpfe behalten, aber sie sollen mehr Spaß machen.
Ein früherer Starfield-Entwickler rechnet nicht mit Teil zwei. Seine Kritik zeigt aber, was eine Fortsetzung anders hätte machen müssen.