Anno 117: Pax Romana in der Vorschau: Provinzen mit Profil
Latium und Albion sollen in Anno 117 mehr sein als unterschiedliche Karten. Die Provinzwahl verändert offenbar Fortschritt, Versorgung und Glauben.
Vor dem Release · 39 Artikel · Seite 3 von 3
Erste Eindrücke, offene Fragen und ehrliche Erwartungen an kommende Spiele.
Latium und Albion sollen in Anno 117 mehr sein als unterschiedliche Karten. Die Provinzwahl verändert offenbar Fortschritt, Versorgung und Glauben.
Der Beast-Mode macht Kyle Crane extrem stark. Doch knappe Ausdauer und wertvolle Munition könnten dafür sorgen, dass Kämpfe trotzdem nicht beliebig werden.
Silent Hill f macht Hinako nicht zur unbesiegbaren Kämpferin. Die ersten vier Stunden zeigen, wie Stadt, Rätsel und Verletzlichkeit zusammen Spannung aufbauen.
Hela verbindet freien Aufgaben mit einem Echo-System für Einzelspieler. Gerade diese Idee könnte den Koop auch dann spürbar machen, wenn nur eine Maus unterwegs ist.
Die neue Demo zeigt vor allem eins: Phantom Blade Zero will schnell, genau und hart sein. Offen bleibt, wie viel Rollenspiel abseits der Kämpfe wirklich drinsteckt.
Der erste spielbare Eindruck von Onimusha: Way of the Sword dreht sich vor allem um präzise Katana-Duelle. Die gezeigte Tempelpassage macht neugierig, lässt aber noch wichtige Fragen offen.
Grace hat zunächst keine Waffe und kaum sichere Orte. Die Anspielversion von Resident Evil Requiem zeigt, wie Licht und Lärm jede Suche gefährlich machen können.
Code Vein 2 setzt stark auf Revenant-Begleiter. Besonders die neuen Jails könnten Kämpfe schneller und taktischer machen.
Der Multiplayer-Ausschnitt zeigt klarere Klassen, kompaktere Gefechte und viel Zerstörung. Battlefield 6 wirkt damit wieder stärker auf Squads gebaut.